第0114章 饰品和料理(第2/2页)

【评价:你做的饭已经吃不死人了】

【LV4强化选择如下】

【料理效果+50%(紫色)】

【料理时间-50%(蓝色)】

【精神+1(紫色)】

【LV7强化选择如下】

【美味度+1(金色)】

【美食效果+50%(紫色)】

【料理时间-50%(蓝色)】

赵牧第一眼,就被美食料理的主动技能吸引住了。

从食材鉴别变成美食鉴别,甚至有一定几率得到菜谱,看来他在木叶要多出一个任务了,不过木叶这种地方恐怕也找不到高等级的美食。

两次强化,赵牧只看一眼就选定了。

LV4,自然选择料理效果。

精神+1虽然也不错,但是他的念力本身就潜移默化的提升精神力。

如果未来制作出提升精神力的美食,增加50%效果一样能多增加一些精神力。

至于LV7的强化,美食度+1毫无疑问。

金色强化就已经说明一切了,对于吃货来说美味+1绝对是翻天覆地的变化,美食料理首先也要是美食在前,否则有再好的菜肴属性味道不好吃那也是本末倒置。

尤其是高等级菜谱,烹制起来有美味度的最低要求。

美味度+1,等同于降低学会高等级菜谱的条件,甚至在烹饪史诗等级菜肴的过程中,美味度不再是虚幻而是会真实存在力量,比如说美味形成幻境甚至是梦境。

关掉个人信息,赵牧洗漱一下离开二楼的起居室。

在一楼餐馆,早早到来的服务员和几个厨师已经在做好开门营业的准备。