(六)高估的生意(第3/6页)

制作过程之所以花了这么多时间,是传统的演艺人员无法想象的原因。原本,制作团队觉得这件事情很简单,又不需要演员演,只是后期剪辑嘛!剪辑工作,在传统的影视界虽然也很重要,但工作量占比不算太大。可是他们很快发现,这里和传统影视制作的情况完全不同。在这里,适用一句古老的情报界用语,情报不是太少而是太多。在那么浩瀚的场景的海洋中,截取那么几滴水,用来讲出一个有意思的故事,原来不是那么容易的一件事情。每个人都发现,让自己纠结,反而是一件容易的事情,大家深刻地理解了,什么叫作痛苦的根源来自于选择。

然后大家的协调也乱糟糟。苏彰、卢小雷、制片人、导演、宣传总监,以及每一个参与制作的人,还有一些偶尔插话的领导,比如苏彰背后的老板,或者任为、王陆杰、张琦和孙斐,每个人都在同样的素材里看到了不同的故事。

“原来,一件简单的事情,可以做得这么复杂!”大家都这么说。但无论如何,在吵了这么长时间之后,总算是给搞完了。

下面,就等着元旦开始上映,然后大赚一票了。宏宇公司的人们想着飙升的业绩和提成,地球所的人们则想着终于可以升级和扩容软硬件,并且不需要控制电力的使用了。事实上,自从宏宇集团预付了版权费用,电力已经不再控制了,采购的第一批量子计算机也已经在路上了。他们用的量子计算机很特殊,处理性能要求很高,并且整合了很多固化的算法。所以厂家没有现货,需要按单生产,这就花费了不少时间。但是现在,确实已经在路上了。

广告已经在大街小巷和网络上铺天盖地了,无数的观众期待着。大多数人刚开始搞不清楚什么是云球,但苏彰和卢小雷的团队写出来的推广文章越来越多,这帮助了人们的理解。不过,调查显示,大多数人的理解并没有什么惊奇,他们认为,就像之前的传说一样,这只是另一个大型虚拟现实游戏。唯一有点不一样的地方,就是只能看不能玩儿。这有点奇怪,但好像不是什么吸引人的东西。

这挺好,这很符合任为的想法,他本来就想低调一些。

这却让苏彰很有压力,她是有业绩目标要完成的。她不会像孙斐那样争吵,对于客户,她总是会找到委婉的表达方式。但是,这并不影响她的坚持。即使抛开业绩目标不看,就这么白白降低了云球的吸引力,她也觉得实在是太浪费了。她反复要求团队,在推广中一定要强调云球和普通虚拟现实游戏不一样的地方。虚拟现实游戏,在这个世界上已经是最普及的娱乐方式,如果没什么特别的噱头,实在是很难吸引人。

卢小雷当然支持苏彰的想法。于是,团队在新一拨的宣传文章中,反复强调,云球和普通的虚拟现实游戏不同,完全不同。

虚拟现实游戏虚拟了物质世界,但其中的人绝大多数都是真人玩家。虚拟的假人虽然也有不少,却都是随时准备被砍的巡山小妖或者路人甲。我们反其道而行之,不仅仅虚拟了世界,还虚拟了其中的所有人,只是为了演戏给大家看。怎么样?

这听起来好多了。不过,也有很多人持反对意见。他们觉得,这样其实更加没吸引力,因为多数人对于虚拟人的期望都很低。他们觉得,那就是些巡山小妖而已。你偏偏要告诉他们,这里的巡山小妖和真人一样,对他们而言,这可能是很搞笑的说法。巡山小妖就是巡山小妖,有什么好看的呢?

当然,网络上,也还是有些懂行的人。他们讲真实的云球,或者说接近真实的云球。介绍或者猜测,云球的这个那个。有些对,有些不对,但至少,他们能够意识到云球不是个游戏。他们进行各种分析,云球的价值、能力、目的和愿景。不过,这些声音,在娱乐的海洋里,只是几条另类的鱼罢了,游着游着,游累了也就回去休息了。

任为观察到,苏彰和张琦作为项目合作双方的直接领导,情绪有些起伏,各自都仿佛有些什么别的心思。

对于张琦,任为很容易理解。张琦是个真正的科学家,他对云球的热情不亚于任为。他真心希望云球发展下去,目前的娱乐化只是他做出的妥协,也算是一种策略。他真正想的事情,始终是如何介入云球,推进云球的演化。目前的状态,对张琦不知道是祸是福。大家都相信,《克雷丁的覆灭》可以大卖,大卖之后,地球所自然得益良多,资源的限制可以大大突破。但是对于张琦介入云球的愿望,是有帮助还是有阻碍呢?任为没想明白这个问题,也不知道张琦想没想明白这个问题。看起来,起初的时候,张琦的情绪有些焦虑,现在却越来越平静了。那么,他认为他的希望,实现的可能性在增大吗?