第三十五章 自行发展

除非利兹亲自发号司令,否则《主世界》部分地区是长期不变的。例如城堡内部,在没获得同意的情况下,只有蕾米莉亚会乱搞违章建筑,而她之后很大概率会被打屁股;例如城堡外面的非人类外城,不管是人造人还是妖族,对物质享受的追求心都偏低;又例如零散分布的永久村民私人小别墅,早已进入稳定期,轻易不会再作改动……但有的地区,不需要利兹推进游戏,取得更多的奖励,就能自行发展起来。

首先是超市,这个人流量最大、功能最齐全、类似经济中心的地方。

之前不是预留了很多“店铺位置”吗?说实在的,这些店铺非常尴尬地空置了许久。一方面是自动贩卖机和商船带回来的异世界商品种类繁多,村民们能拿得出手的特色商品竞争力不足;另一方面是来钱最方便的方式是撸草,比起放下身段去开店,这些各有来头的村民们宁愿去撸草。

为了解决这个问题,《主世界》实际的行政管理者“司马懿+贾诩+李儒”颁布了一道新政令:【各家族最少在超市内经营一间店,每三个月往上提交一份销售报告。销售额代表着家族对《主世界》的贡献度,销售额最差的家族自行选出三人取消见习村民资格、第二差的取消两人、第三差的取消一人。

备注1:与城主有姻亲关系、成员中有曾经与城主共同战斗的家族除外。

备注2:任何人一旦被取消资格,再也不能被重新录取。

备注3:随着村民总量增多,未来或将多次修订此政令,以保证各家族的生产积极性。】

这道新政策如同一道惊雷劈在一众见习村民头上,原本他们以为自己的福利稳如泰山,什么都不干好歹也是长生不老,皇帝老儿将龙椅给自己都不换,没想到现在却出了这种岔子……但不管他们怎么样在背后诅咒缺德的谋士三人组,怎么样嫉妒拥有特权的家族,怎么样担心这道新政策日后的变本加厉版本,最终还是要跑去超市开店营业。

事实证明有些事情是“不愿意做”而不是“做不到”,现有商品再丰富也能找到《主世界》所没有的东西。或许是某位江湖中久负盛名的偏偏佳公子的墨宝,或许是某位江东俏丽的女子的编织品,或许是某顶级御厨的御膳级料理,或许是大美人的剑舞助兴……真没有一技之长?回故乡勤学一波呗,饶是臭豆腐和茶叶蛋应该都能创造点贸易额。

当然,这道新政策将见习村民间的关系转变为“竞争”,出现相互攻讦、结党营私、打压新人的状况也毫不奇怪,但想想他们的管理者是什么人,他们的恶性竞争不会给予《主世界》带来什么麻烦。

对利兹、利兹的女人、利兹的战友、利兹的岳家、利兹的朋友来说,这政策只是促使村民们积极地展示自己的特技,让超市变得更热闹,《主世界》更有朝气而已。

然后是人类见习村民的小镇,这个人口最密集的地方。

由于利兹等人前期便规划好建筑用地和小镇格局,小镇不可能出现夸张的大型建筑,见习村民们只能在宽敞的范围内让自己的家更舒适漂亮……不过也足够了,要知道饶是后台最硬的慕容世家,也没有奢侈到将名额分配给仆从,主人家就那么几个,空间太大也是麻烦。

真正的变化是小镇内多了一些杂七杂八的东西。例如挂在建筑物外墙上的广告,为了超市内的店铺的营业额,村民连自家的外墙都牺牲了;例如放在传送站旁边的告示板,上面张贴着村民以个人名义颁发的请求,他们没有《任务系统》那么方便的能力进行定位,只能向全小镇居民求助;例如小镇中央多了幢办公大楼,里面有见习村民自选的工作人员,负责协调组织夜间打怪的分区分队事宜。

是不是感觉到某种既视感?这就是“任务栏”和“冒险者工会”的雏形啊!鉴于目前《主世界》的入口稀少,这两块版块缺少成长的土壤,然而未来……说不定还会出生“战士协会”、“魔法师协会”、“药剂师协会”和“拍卖所”这种东西?到那时候,《主世界》将会成为一个正统的王道西幻世界。

最后是野外,没错,就是晚上会刷怪的荒山野岭。

鉴于此前有见习村民丧生于凋零手中,人们对“夜间刷怪”这件事多了几份重视,针对性地布置了好些设施。

算是合理利用“怪物不会进入生活区、也不会朝生活区内的居民发动攻击”这游戏设定吧?他们在野外零星地设置一些简单的小屋,里面放置着饮用水、食物和基础家具,可供疲乏者休息……当然,最重要的是供人危急关头躲进来避难。随后还建立一些方便刷怪的场地,凋零、末影龙等经过强化的BOSS级怪物就算了,几乎不受地形影响,但对付其他怪还是有点用的,当然前提是刷怪者要领悟“勾怪”这技能。