第三章 防御时刻(第5/9页)

千万不要躲进地下室。流星恐怖小说中经常都会这样写到,袭击来临时,主人公躲进地下室,并因此得以免遭僵尸毒手。其实这是一个致命的谬误。由于燃烧、窒息或饥饿,每年都会有数百人意外丧生于地下室。

如果你所在的平房顶上没有阁楼,那么赶快带上所有触手可及的物资,抓上一件武器,快速爬上屋顶。如果梯子被弄翻了,并且也没有任何直接的通道(窗户或是地板门)可到屋顶,那么僵尸是无法接近你的。尽量保持原地不动、保持安静,以免引起僵尸的注意。这个区域的僵尸们将会闯进屋里,四处寻找猎物,寻而不得就会离去。尽量多在屋顶待上一段时间,坚持到物资耗尽或是救援到达。当然,这可能不太舒服,但却是你生还的最佳选择。当然,最终你还是不得不离开这个临时避难所。(详细情况请参阅《逃生时刻》)

公共场所

图49

像私人住宅一样,不管你是在公共场所还是在非居住建筑里,你都可以找到安全的容身之处。有些时候,这些建筑的大小和设计可能还会提供给你相当大的庇佑,或许最安全的私人住宅都无法达到这样的安全程度。反之,有些时候则刚好相反。武器和改造建筑的方法都和在自家住宅里一样,但应视该建筑的具体大小来相应调整。这一章集中论述了最好的、最坏的公共避难所。

1. 办公楼

许多公寓楼适用的办法同样适用于办公楼。一旦底楼入口被堵塞,楼梯被毁掉,电梯也停止运行,那么一栋办公楼将会是一座安全之塔。

2. 学校

如果你没有区域规划资料,要判断一所公立学校是否是个藏身的好地方,是个很棘手的问题。记住防御的基本规则(参阅《基本守则》)!这对社会来说可能是不幸的,但在作为躲避僵尸的避难所来说却是天大的幸运:市中心的学校通常都像军事禁区。不仅因为建筑物本身建造时就考虑了暴动的可能性,还因为其四周的链锁栅栏将这些教育圣地搞得像军营一样。在自助餐厅、卫生所或保健室可以找到足够的食物和药品物资。因此,一座学校将会是你最明智的赌注——当然,这不是指教育上,而是在对抗僵尸时。

3. 医院

有时候,那些看起来很适合躲避暴乱的地方其实是最不安全的。是的,在你看来,医院储备有足量食物、药品供给,也是专家云集之处;并且通常医院的建筑物其本身建造时都具有极高的安全系数,正如办公楼和公寓楼那样;此外,医院可能还有保安队伍,甚至是正规的警察部队。的确,在其他各种灾难发生时,医院可能是你逃难所中的最佳选择。但是僵尸危机却全然不同。尽管我们已经知道僵尸是怎么来的了,但索拉难病毒感染仍然会被误诊。那些被咬伤的或是新近被杀死的尸体都会被送到医院来。事实上,绝大多数(有时甚至达到90%)的第一批僵尸群都是由那些医生和其所处理的尸体所构成的。年表记录表明,大部分僵尸暴乱都是以这些建筑为核心而逐渐蔓延开的。

4. 警察局

和医院不同,之所以逃难时需要避开警察局不是因为僵尸而是人类。多数情况下,你所在城市和城镇的居民都会下意识地涌至当地警局,这势必会造成混乱、殴打甚至流血事件。设想一下,数不胜数的人们蜂拥着试图进入那栋他们眼里的避难圣地,人太多了,场面根本无法控制。这些原本希冀躲避僵尸的人们往往会卷入殴打、刺伤和意外枪击的人为暴动中。因此,僵尸来袭时,务必准确定位当地警局的位置——当然,不是叫你去警局,而是与之反道而行。

5. 零售店

对于等级1的暴乱,很多零售店都足以提供庇护。那些上下拉的、实心的或其他各种种类的门都能有效将僵尸阻止在门外,长达几天时间。然而,如果这样的围攻持续进行或是僵尸援军到来的话,情况就会发生戏剧性的逆转。大量的毁灭性的击打、强大的力道终究会将大门毁坏的。因此,确保你拟定了可行的撤离计划,这样一旦路障没了,你便能及时离开那个魔窟。如果你没有有效的撤离计划B,那么千万不要将其视作避难所。显然,那些根本没有门的商店就更不予考虑。它们的展示窗只会将你像大餐一样呈现给僵尸。

6. 超市

超市其实也是很危险的,尽管那里有足够的物资能够维持你的团队达数年之久。即使关好、锁好了那些巨大的玻璃门,它们也几乎不能为你提供任何的庇佑。此外,要想加固入口也是很困难的。总的来说,超市的外墙都是由巨大的展示玻璃窗做成的,当人在内僵尸在外时,这些玻璃窗就会充分发挥它们的作用,将人类这些美味的食物清晰地呈现给僵尸们。