第七十二章:神域组织(下)(第2/2页)

美利坚下属的四大组织,就是:海豹团、三角洲团、游骑兵团、以及绿色贝雷帽团。每一团下面,再划分为几个或者十几个小队。这些小队进入任务世界之后,一律由小队在当地等级最高者进行统一指挥。白头雕就是海豹团之中,一支名为【斑海豹】小队的队长。

不但是白头雕这支小队,整个海豹团,整个美利坚,整个STAO,都有类似的规则。假如两支团队被划分在同一阵营的,那么他们自然要尽量相互帮助。假如两只小队被划分在不同阵营,而且彼此任务有冲突的,则经过权衡和讨论之后,放弃对团队整体利益而言有所损害的任务。然后由其余团队成员凑份子,替他们支付放弃任务所被扣除的罚金,以及做出一定补偿。

虽然如此。竞技者毕竟不是军队,不能严格以军队的标准去要求。所以假如放在眼前的利益实在太大,那么小队成员也有可能违抗命令,不管全局而私吞好处。团队组织对于类似的这种行为,自然深痛恶绝。一旦发现,必定会对背叛者进行严厉打击和惩罚。但类似行为始终不可能被完全根绝。这是人类的贪婪天性使然,也是无可奈何了。

美利坚在现实世界中,就是一个由移民组成的国家。移民都只是为利益才来到这个国家而已。有利则来,无礼则走,难道还当真是因为仰慕什么柿油民煮的光辉而来不成?虽然在现实之中,当真被这套说辞忽悠傻了的家伙还真有不少。但是在无限神域之中,便绝对没有这种智商高达250的“聪明人”。故此为利益而背叛团队,其实根本只属于家常便饭。

但类似的情况,却同样也会出现在SCO内部。实际上,SCO的神州联盟,既是无限神域中实力最雄厚,向心力最强,团结得最紧密的联盟之一,但同时,又是组织最松散,叛徒比例最多的联盟之一。为什么会这样?其实也不奇怪。现实世界中早有一句话,可以完美地总结和概括这种奇特而又自相矛盾的情况。那就是……

老乡见老乡,两眼泪汪汪;老乡见老乡,背后打一枪。

团队组织,联盟势力,彼此间的关系可谓错综复杂。认真讲起来的话,绝对三天三夜都讲不完。所以滚滚熊只是约略讲了个大概,让陈胜他们对此有个基本认识,也就算了。真正的重点,还是为了应对三天之后乱入战争世界,而进行的各种准备。

战争世界!毫无疑问,其难度之高,不是陈胜之前经历过的《寻秦记》或《笑傲江湖》世界,所能够与之相媲美的。而盗泉子经历的《僵尸道长》和《植物大战僵尸》两个位面,与之相比也要至少逊色三十分。在战争世界中,除非是那种7星级大高手,否则的话,任何人都休想能够和成建制的,武装到牙齿的,成千上万,并且排山倒海一般涌过来的军队相对抗。

陈胜作为武道高手。其化劲之技,早已经修炼至“一羽不能加,一蝇不能落”,以及“秋风未动蝉先觉”的不可思议地步。在气机感应之下,只要身边有任何人意图对自己不利,陈胜几乎都能察觉得到,并且提前进行闪避抵挡。