第377章 全息自走棋(第3/3页)

运气因素确实会给游戏带来一些不公平,不管一个人技术再怎么好,也扛不住敌人一手神抽或者天胡开局。但这丝毫不影响棋牌游戏和卡牌游戏给玩家带来的乐趣,或者说,这种运气因素本身就是棋牌游戏永恒的魅力之一。

当玩家这一局没能赢下来的时候,他会说是自己运气不好,降低失败的挫折感;同时在游戏中的时候,玩家一直都会对接下来的牌有所期待,没拿到的永远是最好的,这是一种强大的驱动力;而在玩家拿到自己想要的牌时,每一次拿到都会是一个小小的爽点刺激。

而《自走棋》成功地融合进了很多种棋牌游戏的玩法,结合了兵种属性、技能等多种元素,让这款游戏的毒性成倍提升。

其实所谓的“毒性”无非是两种,其一是尽可能地降低玩家在失败时的挫折感,其二是增强玩家在游戏中的期待感。做到这两点,玩家就会长时间地沉迷其中,情不自禁地结束一局,又立刻开始下一局。

……

很快,一局游戏结束了。

葛薇最终没能吃鸡,只拿到了第二名。这些AI的实力其实并不算很强,贾嘉还刻意调低了AI的水平便于测试,但毕竟葛薇是个纯粹的新手玩家,能玩到这样已经算是运气很好了。

其实贾鹏是可以指导的,但这种游戏最初还是自行摸索比较有意思。

“好可惜,最后实在是打不过了。不过这游戏确实很有意思,我从来没见过这么好玩的手环游戏!”葛薇仍旧沉浸在一种意犹未尽的情绪之中。

其实她之所以想跟贾嘉他们谈一谈,主要还是因为她自己就是一名《城池守卫战》的玩家,听说新游戏有demo的时候也没有抱有太大的希望,已经做好了这游戏比较平淡的准备。

毕竟《城池守卫战》已经是一款火遍全球的游戏,虽然后劲没那么足,但在全世界的手游圈子里还是最顶尖的那一批存在。想要做一款新游戏超越《城池守卫战》,这谈何容易?

让葛薇玩玩没想到的是,这款《自走棋》虽然仅仅还只是demo,却真的比《城池守卫战》还要好玩!