第347章 场面一度十分尴尬(第2/3页)

崔晓诺沉默了两秒钟:“您说的‘不太擅长动作游戏的设计师’,该不会说的是钟鸣吧?”

台下立刻爆发出一片嘘声。

显然这个问题也是玩家们想问的,就这游戏还让不擅长动作游戏的设计师通关?扯淡呢吧?

钟鸣通关那是意料之中,但钟鸣那哪是什么“不擅长动作游戏的设计师”啊?

胡斌赶忙摇头:“当然不是。事实上,钟鸣测试这游戏的方式是看自己能多长时间速通,事实上游戏中最简单的一个结局,钟鸣先生已经成功地完成了40分钟以内的速通,所以我们才觉得《只狼》这款游戏的难度适宜的。至于不擅长动作游戏的设计师……比如我,也是可以打通这款游戏的,所以我才说《只狼》的难度是适宜的。”

台下的观众们面面相觑。

40分钟速通???

你搁这搞笑呢???

显然,《只狼》的游戏流程并不短,40分钟速通是什么概念?无法想象啊!

而且,主设计师说自己是不擅长动作游戏的设计师?

不信啊!

崔晓诺皱着眉:“您的意思是,对钟鸣来说,这款游戏的难度过低了?”

胡斌点点头:“是这样的。事实上,为了照顾一般玩家的感受,我们已经加入了大量降低难度的设定。”

“大量??”崔晓诺懵逼。

胡斌点点头:“对,大量。”

台下又是一阵嘘声。

崔晓诺知道大家想问什么:“大量降低难度的设定?完全没感觉出来啊!”

胡斌解释道:“很多很多啊,我给大家算一下:”

“游戏里死了可以原地复活,算吧?”

“游戏中的小怪都可以潜行暗杀,精英怪也都可以潜行暗杀掉一管血,算吧?”

“主角打不过了可以通过忍义手爬墙逃走,算吧?”

“游戏中可以窃听敌人的情报,获得击败敌人的关键信息,算吧?”

“游戏中BOSS进行危险攻击的时候,角色头上会有‘危’字提示,算吧?”

“游戏中还有复杂的忍义手道具,所有的精英怪和BOSS都有对应的弱点,这也算吧?”

胡斌一连串地说出来一大堆降低难度的设定。

崔晓诺眨了眨眼睛,台下的观众们也被说得有点晕。

好像……确实都是降低难度的设定。

可是,感觉这游戏的难度一点都没有被降低啊,还是那么难!

那这游戏原本设计的难度,得多变态啊???

胡斌补充道:“总之,我们不会为了刻意地提高难度而把游戏做的很难,但我们同样也不会让游戏过于简单。我们希望玩家能够在游戏中获得挑战,而不是一路简单地割草。”

“……这样吗。不过,现在玩家何止没有在割草,简直就是在被割草啊!”崔晓诺吐槽道。

胡斌“哈哈”地干笑了两声:“是吗,那只能说玩家们还没有掌握这个游戏的正确玩法啊,哈哈哈。”

崔晓诺虚着眼:“台下的观众们显然都不太认同这种说法啊,胡斌先生你毕竟是主设计师,说自己不擅长动作游戏,是不是……稍微缺乏那么一点点的说服力?”

“我是认真的,我干嘛要骗大家呢,对吧。”胡斌一摊手,表示自己所说的句句属实。

“那正好,我们给胡斌先生安排了试玩环节,请胡斌先生现场向我们展示一下这游戏的正确玩法吧。”崔晓诺微笑着把一个手柄递给胡斌。

胡斌愣了一下。

什么意思?

说好的访谈呢?怎么谈着谈着就要现场试玩了?之前也没跟我说有这个环节啊?

看着崔晓诺不怀好意的笑容,胡斌瞬间懂了,这个主办方,蔫坏蔫坏的!

但是现在这种情况已然是有些骑虎难下了,总不能现场推脱吧。

胡斌很无奈地接过手柄,进入《只狼》开始游戏。

“幸亏之前自己反复打了很多次,否则岂不是要丢人了。”

胡斌暗自庆幸。

现场的台下已经坐满了观众,而且直播间里的观众也有几十万了,这么多人看着,胡斌压力山大。

也幸亏他之前已经在工作室里受苦了很多次,现在心里稍微有些底气。

序章的内容,基本上很顺利地玩了下来。

胡斌感觉自己玩得还算游刃有余,一边玩还一边还能给大家讲解。

“这个精英怪其实还是比较简单的,重要的是在合适的时机进行招架。而他在横扫攻击的时候只要跳起来踩他的头,就可以打出一大截架势槽……”

“这里偷听可以知道赤鬼怕火,这时候我们就要先去到三年前的平田宅邸,获得喷火筒之后再来打……”

“佛堂的斧头在对付盾牌兵的时候会有奇效,一定要拿到……”

“打弥山院圆真的时候,首先可以通过月隐糖清理掉周围的小怪,然后先偷偷暗杀掉他一条血,还有就是最好提前学会识破这个技能……”