第321章 游戏的结局(第3/3页)

“这游戏还真的有点意思啊!150是吗?我决定买个玩玩。”

“你不都已经视频通关了?”

“这是策略类游戏啊!肯定是自己摸索才有意思。”

“汤盈玩的是低难度,后边还有高难度,高难度的游戏才是本体啊!”

“确实,这游戏跟一般的策略模拟类游戏很不一样啊,也说不上是什么不一样,就是感觉不同。”

“视角不同吧?这个游戏的视角是以整个星球为视角的,时间跨度达到了上百年。”

“总之这游戏真的非常出乎意料啊,钟鸣你赢了,买了买了!”

……

很快,各家游戏媒体对《星际火种》的评测纷纷出炉。

星游网对《星际火种》给出了很高的评价,更是从很多细节分析了这款游戏的独特之处。

“这是一款令人感到惊奇的策略模拟类游戏。它是一个发生在宇宙中的故事,而且故事的刚开始,人类就面临着绝境。而玩家作为执政官要做的,就是带领所有人走出困境。”

“在画面表现和视听冲击力方面,《星际火种》非常出色。不论是第一阶段的红色星球,还是最后阶段的冰雪世界,都让人感受到一种极端的荒凉。呼啸的风声、金属碰撞声和喧闹的人声的组成的环境音,渲染出了一种别样的氛围。而大部分时间下,悲壮厚重的背景音乐和画面相得益彰,渲染出了绝佳的末日氛围。”

“其中某些特殊场景的音乐配合也堪称神来之笔,引力激增、行星发动机大规模熄火的绝望场景中,渡过难关后先抑后扬的变奏缓缓响起,战胜绝境的成就感油然而生。”

“和其他城建模拟游戏不同的是,《星际火种》是一款有着明确目标,流程极为紧凑的游戏。尽管某些模拟游戏中偶尔也会提出一些限时挑战,比如在时限内发展成伟大的城市,阻止经济萧条等,但主流的节奏还是较为舒缓的。”

“《星际火种》则时刻都保持着无形的压迫感和危机感,没有可以喘息的安定之刻。即便你的城市发展得越来越大,生存问题、社会和人性问题也还是会接踵而来。”