第161章 历史资料(第2/2页)

周森只是看了一眼,也没追问,只是说自己的事情:“钟鸣啊,咱们游戏要用什么引擎制作?”

“这款游戏用Mcs2D来做就行了。”钟鸣回答道。

“哦,好的。”

周森直接去下载Mcs2D引擎了。

这个世界有很多游戏引擎,特性各有不同。

Mcs2D是一款入门级的常用的游戏引擎,本身是一个开源框架,它最大的三个优点是:免费,免费,以及免费。

当然也有一些其他的优点,比如稳定、易于使用、针对手环等便携移动设备环境有特殊优化,等等。

缺点也非常突出,就是它基本上很难做3D的东西,所以它的名字也写得很清楚,就叫Mcs2D,专做2D游戏的游戏引擎。

类似的游戏引擎可以看成是一整套开发工具,也包括了编辑器在内,选择一款合适的游戏引擎有助于节省成本、缩短研发时间,主要是降低程序员们的一些不必要的工作量。

这个引擎虽然算不上高端,但也比较常用了。大公司虽然基本不用,但大部分的独立游戏制作者,包括一些入行没多久的新人,都喜欢把这个引擎作为自己的首选。

周森好歹也是个经验丰富的程序了,对这个引擎自然是熟得很。