第五百二十二章 公会仓库制度(第2/2页)

当这些装备在玩家手中如有遗失或损坏,通常都会被处以扣罚贡献度的方式。这就是拿了药品或是材料这类消耗品一样,消耗品一用就没,所以只能是使用贡献度来换取了。这种时候贡献度就好像是货币一样。

这公会贡献度怎么获得?那各公会自然也是需要建立一套完善的制度。不过会长在这方面同样拥有一手遮天的权限。只要高兴,会长有权随便给予某人无上限的贡献度。同样,会长也有权限没收某人的所有贡献度。

因此当一家公会的仓库制度完善地建立起来以后,公会的会长就绝对不再是服务全公会的老黄牛。拥有了利益分配权的会长,这才真正有了让人服从的根本。

至于能不能在这方面做好,那就要看会长自己的本事了。那种凭着自己高兴,随便赏罚贡献度分配装备的,显然不可能赢得人心,这样的公会,当然成不了气候。

只有制度完善,赏罚分明,公会才能一直健康地维持下去。

俱乐部公会显然在这一设定面前又是具有先天优势的。首先他们可以直接投入财力,迅速将公会仓库建立起来。而这换作是一个普通玩家的话,很难靠一己之力就弄出规模来。因为仓库的先期装备绝对不能差,必须是要引人口水的极品,这样公会的玩家才会开始为了装备狂赚贡献度。而这赚贡献度的方式中,自然就有交装备、交材料,交任何规定中允许的东西来换取贡献度的方式,由此仓库才能更加充裕。物资种类越多,依赖的玩家也就越多。

这种实打实的利益,才是可以让玩家长期驻留一家公会的根本。神之领域里斩楼兰能建立起和俱乐部公会一样规模的义斩天下,不得不说这和他是个人民币玩家大有关系。

人民币玩家,那和俱乐部在先期建立公会仓库时的优势是一样的:可以拿钱砸,把公会仓库狠狠地建立起来。如此虽然没有俱乐部公会吸纳粉丝的特别优势,总也可以靠公会仓库的装备打动很多人。

兴欣公会,现在也只能算是一个普通玩家公会而已。能有这么快速的发展,全是靠了君莫笑在第十区第一高手横扫纪录的气度。况且新区玩家尚不太懂,很多人可能都不知道公会仓库这回事。等到他们真正懂得的时候,面对赤裸裸的装备诱惑,这种对于高手的期待和仰慕又算得了什么?

如今第十区的一线玩家等级已经在冲60的阶段。俱乐部公会都已经开始着手建立公会仓库了。他们先期不建,是因为先期等级提升过快。弄个20、30级的装备在那,没多大意义。搞不好玩家这完成拿到这装备的一系列事情后,就赫然发现自己的等级都不需要这装备了……

而50级的时候副本众多,冲级速度飞快,50级装备也是价值不大。有诱惑力的装备,55级以后开始还差不多。走在冲60阶段的各大公会核心,现在就都已经在注意充实公会仓库了。此时再打到橙装一类的好东西,他们都不会再弄成个人物品,而是全部丢到公会仓库。这些在市面上都还极少的装备,那就成了这时期仓库里的核心。之后再用财力从市面上扫荡一些紫装、蓝装,各色各类,分级排列,标注不同程度所需的贡献度,让人明确地体会到贡献度高低的重要和好处。

这些,兴欣公会如果不做的话,再面对俱乐部公会,不用再战斗,只是这些诱惑就足以让他们倒闭了。对于兴欣公会,这些俱乐部公会绝对是会很主动来引诱的。

蓝河希望叶修能忘了这个,显然他倒是蛮期待可以兵不血刃地瓦解掉兴欣公会的。毕竟对于他而言,这到底还是一个竞争者。