第1614章 恐怖机甲

这个巨大的家伙二百多码,换算成米也是二百多米,这是什么概念,相当于八九十层楼的高度。

古神高智慧种族的平均身高也就两码多一点,相当于一百出头的人叠加的高度。

别说在现实中了,就是在古神世界中也是非常具有压迫力了。

古神中高个子种族不少,但这些种族一般很少露面。

唯有山岭巨人啊、独眼巨人啊,巨龙和一些异种怪物还比较常见,但这些怪物体型也没有如此的夸张。

更何况魔能机甲完全是锻炼了无数次的贵重金属以及魔法材料构造,就算体型上能和魔能机甲比肩,但能和魔能机甲抗衡的估计不多。

和燃烧军团粗矿的机甲风格不同,这次由高精灵制作的机甲虽然核心没有变,但外形更加的精细,每一处都是匠心独运,虽然制造的时间短,但一点不影响高精灵对完美事务的追求。

燃烧恶魔军团的魔能机甲外表粗矿,甚至外壳都坑坑洼洼,说是拼凑也不为过,符文是以一个巨大的身体为整体,看起来很是邪魅怪异。

但这个魔能机甲虽然威慑力十足,但若是适应了这股威慑,那么就会被魔能机甲流畅光滑的外表所吸引。

流畅的紫金色外壳,外表隐隐能看到翠绿的精致符文闪烁不定,若是不安装核心,更像一个集合了高精灵美学和魔法学结合的艺术展览品。

而这种精致的打造和匠心独运也并没有让他们失望,也给了李耀一个小小的惊喜。

最直接的体现就是,魔能机甲的图纸制作出来最高是高级种族级首领,然而,出现在李耀面前的则是阵营初级,而且还标注了精锐,这个精锐可不仅仅是标注那么简单。

光是这个精锐,不仅仅是魔能机甲的整体属性提升了一截,更是让魔能机甲的专长精通由高级变成了大师级。

高级和大师级,看似只有差一级,但其中的差别也是天壤之别。

当然,魔能机甲也不是没有缺点,那就是集合生成的智慧有点低了,不过对究极魔能机甲来说也足够了。

面对弱的对手魔能机甲不需要多少智慧,直接用自己的实力碾压就是了。面对太强的,让李耀感觉到辣手的对手,高级智慧也没用,还是需要李耀自己掌控。精神力达到主神层次就是这么任性。

然后就是具体的属性,八千多万的生命,乖乖,李耀自己才有一百多万好吗,这还是他补全缺失,没有补全的玩家们更少,别说百万,几十万都没有。

十万二十万对玩家们来说已经很多了,更不论还有为了破万而挣扎的玩家们了。

八千多万的血量就算是如同李耀这种虚血的脆皮也足够让玩家绝望了。

更何况魔能机甲防御可不是摆设,魔能护盾是一种伤害赦免,根据攻击类型和强度不同能赦免15%-35%的伤害,这是一种常驻的减伤,相当于带着一个防护全身的盾牌赦免。

大师级的金属护甲,这是什么概念,这是板甲职业需要的专长,而李耀这种猎人都是锁甲、皮甲。

但就是李耀他们也是高级精通,距离大师还很远,这个精通配合相应的板甲可以赦免刺击、砍击的防御。相当的实用,换句话说,什么单手剑双手剑基本就是挠痒痒,更别说盗贼手里的小匕首了。

两种魔法抗性,加上钝器赦免,魔能机甲完全就是一个全能防御小能手,光是这些防御属性,放在战场上几乎可以忽略那些杂兵的攻击了。

大师级威慑,可以让一些生物畏惧,类似于龙威,让敌人胆怯,削减敌方的士气和战斗欲望。

大师级震荡,这个不用说,完整形态的魔能机甲就是一个浓缩版的小泰坦,攻击附带震荡太正常了,任何生物的体型或者力气达到了一定程度都会附带这种效果,就是李耀在发动龙父之力的还有也会附带上中级以上的震荡,也可以理解成破坏里。

大师级武器掌控是李耀比较看重的一个专长,魔能机甲除了拳头可以攻击,还可以变化出战锤战斧,是一件组合兵器,这个属性虐菜不用说,就是没有这个也无所谓,但面对实力不一般的对手,大师级的武器掌控就至关重要了。

大师级魔能掌控很好理解,就是魔能机甲附带魔能之火的伤害,一些琐碎的小技能都融合到了这个专长中,比如魔能射线、魔能喷射等等。

大师级碾碎也很好理解,力气体型大了自然附带,只不过大师级很强而已。

大师级变形和配合特效的大师级变形一起的,增加变形后的伤害和属性,当然也有自己的特性,比如变形的武器、局部部位变形等等,让魔能机甲的攻击和防御灵活多变。

大师级吞噬,是恶魔的特性,通过杀死吞噬敌人来恢复自己,这个属性也很重要,看似不起眼,但这个专长是魔能机甲成为战场永动机的关键。