第1077章 阵营的平衡(第2/2页)

但是,国内玩家们受到《我叫MT》的影响很深,尤其是里面的哀木涕、傻馒、猎人、呆贼这种角色都有不少的粉丝,受这个影响,应该有相当一部分人会选择部落那边,所以前期不用担心部落人少。

至于开放70级的时候……就该担心联盟这边的人数了。

另外就是人工智能系统会平衡阵营人数,当服务器的联盟或者部落人数过多的时候,系统会对玩家做出限制,无法再加入该阵营。

野外PVP一直都是《魔兽世界》的重要活动之一,而联盟与部落的人数不均衡将直接导致鬼服的出现。

比如部落人数太多,联盟小号在野外处处受气,任务也没法做,于是一气之下转服了,此消彼长之下这个服务器的联盟发现连团队本都组织不起来,于是剩下的人也全都跑了。

这样一来,部落虽然刚开始爽了,结果到后面整个服务器都看不到一个联盟,也就没意思了。

当然,这种平衡有点玄学在里面,很多因素都会影响玩家们的阵营选择,比如角色的外观、战场的表现、个人的喜好等等。

以陈陌前世的经验来看,等血精灵这个种族一出现,部落的人口肯定会有一波爆发式的增长,在人口上相比联盟有绝对优势。所以陈陌也对人类、精灵这两个种族的外观做了一些Buff,人类男性也不再是那种胡子拉碴的短脖子大叔,整体都往美型一些的方向走了。

当然,具体的人口平衡还要以后慢慢处理,刚开服的时候,还是让玩家们自由选择就好。