第612章 优化(第2/2页)

当然,这个设定也有一部分原因是出于游戏性的考虑,如果主角每次在大楼上跑酷都会被军队给认出来然后疯狂追杀,会极度影响一些玩家的游戏体验。

但不管怎么说,这个设定也确实在一定程度上影响了游戏的真实性和代入感。

陈陌考虑,在简单难度下依旧延续原有设定,让所有玩家都能玩得爽,而在困难难度下,则是调高敌人的AI,玩家们必须玩得更加小心翼翼一些。

此外,《虐杀原形》的整体游戏内容是相对单调的,毕竟是09年的游戏,许多内容都不够丰富。不论是病毒体、人类士兵还是现代武器,类型都不算丰富。

还有场景方面,基本上整个游戏只有三种风格:正常城区、被感染城区、过渡城区,而且建筑应该存在着比较严重的复用情况,所以玩时间久了就会审美疲劳。

陈陌的考虑是增加游戏内容,加入更多特色建筑、行人、车辆等元素,让整个城市给人的感觉更加真实;同时加入一些特殊的武器装备和敌人,不再是来来回回打相同的目标。

此外,陈陌考虑在游戏中加入天气系统,整个城市的天气会自动变化,玩家可以体验在各种天气状况自由战斗。