第355章 世界总决赛筹办(第2/2页)

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另一方面,《逃生》也在按部就班地研发之中。

虽然也遇到了一些小挫折,但都不是什么难以解决的技术问题,只是表现上需要多打磨一下而已,所以,目前的研发进度还算顺利。

陈陌把《逃生》的发售日期定在了9月23号,是个周日。当然,各项送审工作也都OK了,虽然稍微经历了一些小波折,但没有大碍。

张仲湘认为,这次的《逃生》作为一款VR游戏,虽然有一定的危险性,但对于推动VR表现手段的进步有一定的促进和帮助作用,所以《逃生》还是顺利过审了。

不过,在游委会内部还是面临着一些阻力,张仲湘和乔华也都提醒陈陌,《逃生》上线后还要关注玩家们的反馈,如果玩家比较满意的话,那么推出续作就没有问题;如果玩家抵制的呼声比较高,那么这部作品可能就是陈陌的最后一部恐怖游戏了。

陈陌当然也清楚这次《逃生》所带来的风险性,但他对这款游戏有自信。

他要向所有人证明,恐怖游戏虽然是个相对小众的游戏类型,但同样是可以有经典作品的,而且将给玩家们带来独一无二的游戏体验。

就像在许多大城市和游乐场中都有鬼屋一样,恐怖游戏也将成为一个非常重要的游戏类型,在VR游戏中占据一席之地。