第140章 禅意互娱的仙侠游戏(第2/2页)

“大家得牢记一点啊,咱们这款游戏不是给玩家玩的,是给评委们玩的,必须时刻让评委感觉到,咱们这是一款非常正统的仙侠题材游戏,让他们感觉到情怀和诚意,明白了吗?”

“对,感觉可以往《御剑传说》那个方向上靠,但是不能太像,太像的话评委会觉得我们创新不够。”

姚宇也在指挥着手下的四个助手,紧张地准备着这款仙侠题材的单机游戏。

其实对于姚宇而言,一个A级设计师来做这款游戏是有点大材小用了。

S级设计师就可以全面负责一个VR游戏项目了,而A级设计师可以负责大型PC端网络游戏,或者是在VR游戏项目中承担重要工作。

做一款单机游戏相对而言,有点杀鸡用牛刀的意思。

不过姚宇也清楚,禅意互娱高层之所以把这个任务交给他,就是看中他在《御剑传说》中的研发经验以及出色的剧情能力。

换句话说,这是个政治任务。在这次的评选中获得一个好名次,有助于提升禅意互娱在国内游戏圈的地位,更有助于提升他自己的名气。

所以,姚宇也丝毫不敢大意,绞尽脑汁地想做出一款精品单机仙侠游戏,夺下这次的一等奖!