第98章 即时战略类游戏(第2/2页)

网瘾少年一愣:“哦,有排位赛,我刚才玩的就是排位赛啊。”

陈陌问道:“所以,排位才是这游戏的核心乐趣吧?”

网瘾少年点点头:“对。前期玩战役模式,后面就都是玩排位了,得和高手打才有意思呢。这跟真实的排兵布阵差不多,即时战略就是这样,有深度,研究很久也不见得能精通。”

陈陌又问:“那有线下比赛吗?”

网瘾少年说道:“当然有啊,现在的线下比赛,PC端的比赛也就数即时战略类游戏比较火了。各大俱乐部都有几个明星选手,那可都是大神。”

两个人又闲聊了几句,网瘾少年继续打开排位赛奋战去了。

陈陌则是又研究了一下《军团征服》的各项数值设定,然后离开了网咖。

让陈陌有些意外的是,前世已经凉了许久的即时战略类游戏,在这个世界竟然还挺火爆的。

仔细想想,这其实也能理解。

VR游戏给PC端游戏带来巨大的冲击,但PC玩家们也没有全都转化为VR游戏的用户。相比于角色扮演游戏而言,即时战略类游戏更加碎片化、策略深度更好,所以在平行世界中仍是主流的游戏类型之一。

至于MOBA?连雏形都没有呢啊!

本来陈陌还有些犹豫,对他而言,现在做角色扮演类游戏有点吃力了,不过现在,他找到了一个很好的过渡品。