第83章 差异化(第2/2页)

新手系统最多是降低一些获取玩家的成本,稍微提升一下玩家留存,商城、贵族系统可以稍微增加一点收入,而比赛模式算是个差异化的东西,能稍微和其他棋牌游戏区分一下。

但是,这些都不是决定性的。要知道,棋牌用户的黏性还是比较强的,比如有些玩家,在帝朝游戏平台上有几百万的豆子,为什么要换到陈陌的棋牌游戏来?陈陌又不可能帮他把这些豆子也一起转过来。

所以,想要克服这种黏性,陈陌要找一个突破口,一个其他棋牌游戏都没有的突破口。

陈陌开始找前世有而这个世界没有的玩法。

斗地主?升级?炸金花?七鬼五二三?……

没找到什么特别明显的突破口,一些大众玩法肯定都被做烂了,小众玩法呢玩家太少,根本起不到扩大玩家群的目的。

陈陌也有点郁闷,怎么偏偏棋牌游戏,两个世界这么类似?

不信,再找,肯定有不同点!

大众麻将?四川麻将?国标麻将?……

也没有!

陈陌感觉有点怪,他总感觉好像有一种棋牌,是前世有而这个世界没有的。

是什么呢?