第346章 无限大(第2/4页)

张茣对此没什么可抱怨的,在18天里打上10场比赛本就很困难,这时候赶上背靠背谁也没办法,除非遭遇的是弱队,否则想赢球只能祈求幸运女神姐姐的宠幸了。

湖人上下对这两场球也不甚在意,他们已经没有必须维持连胜的执念了,虽然想冲击一下75胜场,但决不会冒着受伤的危险去拼命,“卫冕”始终是他们的第一目标。

时间一晃眼,就来到了2月27日,湖人今天在客场以104:91击败森林狼后,总战绩已经来到52胜3负。

这场比赛值得纪念的地方是张茣在比赛里突破了两千分,这个赛季才打了55场比赛,张茣的赛季总得分已经来到2014分。除了当年的张伯伦,他已经和乔丹并驾齐驱,与乔丹并列成为历史上第二快突破单赛季两千分的球员。

不仅如此,张茣这55场比赛,场均能贡献36.6分8.3篮板6.4助攻3.0抢断,他的得分数据距离乔丹86-87赛季的场均37.1分只差0.5分了,只要连续几场40+,或是一场50+,差不多就能完成超越。

张茣自己却不太满意,张伯伦就不提了,他那个记录有点无解。不过当年乔丹也是在第55场比赛里突破了两千分,但有先来后到的潜规则,所以他在排行上还是排在乔丹后面位列第三,这让张茣有点不太爽。

好在,他的生涯才刚刚开始,未来还有大把机会可以尝试突破乔丹的记录。虽然,那并不容易做到。达到场均35分以上后,每提高一分都超乎想象的困难,不然他也不会直到现在都无法超过场均37分。

3月份,张茣和湖人球迷都将其称作“魔鬼三月”,因为这个月他们要打整整17场比赛,而且还有5个背靠背需要渡劫,一个不好就失去了75胜的机会。

“我们这个赛季的赛程是先易后难,三月份究竟有多艰难,大家一看赛程表就明白了。而我要说的是,四月份的赛程比三月份只难不易,那时我们又要在18天里打10场比赛,而且又有三个背靠背在等着我们。”

张茣一想到接下来两个月的赛程,同样是一个头两个大。

今天是3月1号,他在参加CS1.4版本全球发布会的时候,特别提到了湖人未来一个半月的赛程,加起来一共要打8场背靠背,真是想想都头疼。

这样的赛程,如果说只输掉一半,也即是四场背靠背,他就觉得不错了。

“很显然,不要说75胜场,要拿到70+胜场都是难如登天的一件事,因为每支球队都会在长达五个半月的赛程里遭遇一段很长时间的密集赛程,而输球的来源大都是在这段时间。如果我们今年的赛程是反过来的,那别说39连胜了,恐怕19连胜都是奢望。”

张茣这些话看起来是低调谦虚,实际上还是在装13。

他越是贬低自己的成就,人们就越会发现其中的难得,这其实是老套路了。

张茣今天忙里偷闲,还在发布会上开着自瞄打了场表演赛,然后在赛后采访时痛骂了一顿作弊玩家,脸色一点都不带红的。

“起源工作室”在去年就免费发布了CS的原始测试版本,结果欢迎程度远超预料,特别是发布了1.0测试版后,在这个FPS游戏刚起步的年代,全世界都沸腾了,如今你在世界各地的网吧里都能听见那句标志性的“Fire in the hole”。

龙裔公司当然看到了这款“起源工作室”无意间制作的MOD有着不逊色本体的钱途,“起源工作室”也开始分出人手将CS单独立项,随后1.1版本、1.2版本、1.3版本陆续到来,如今的1.4版本已经有非常高的完成度,连官方比赛都举办了一次,接下来当然就是收费了。

其实,“起源工作室”早在1.2版本就想将CS正式发售,因为这款游戏实在太简单了。但是张默却拦下了工作室的步伐,并且拒绝了工作室打算收费的想法,因为他要利用这款意外火爆的游戏推广一个新平台——龙裔游戏平台。

没错,这是一个张默亲自开发设计的游戏平台,玩家可以在该平台下载游戏,将来还可以在平台行直接购买游戏。不过,现阶段还只能用正版光盘里的激活码来激活游戏后下载,因为用现金购买点券来消费的方式,还需要龙裔公司解决各国的法律,以及交易安全等问题才能开通,毕竟这是世界上第一款数字游戏平台。

现阶段的“龙裔游戏平台”还只能通过游戏光盘里的正版激活码来激活游戏,不过一旦激活后就能自由下载和删除,虽然无法直接在平台上购买游戏,但这种数字下载的方式已经比实体光盘方便多了,算是前进了一大步。

CS1.4版本就是“龙裔游戏平台”上的首款数字游戏,每个新注册的帐号将有一次免费领取激活码的特惠,但是时间只持续到3月15日,过期便只能花钱去购买了。

龙裔游戏已经发售过的游戏,将来也会陆续加入其中,甚至会和其它公司进行合作,将其他公司已发售和未发售的游戏加入到平台里。那些购买过正版的玩家,今后可以在平台上激活自己拥有的游戏,并且会在ICQ上以成就的方式显示出来。