第八百九十五章 打包去死

暗夜流光剑上燃起着双炎闪的熊熊烈火,朝着数人盘旋而来。几人心下都是窃喜,饱读风霜更是已经把队伍频道打开,准备发送出胜利的喜讯了。

中了!!!第一名被顾飞砍中的玩家,很艰难才控制住没有兴奋地呐喊出来,看着自己的生命奔腾而下,他前所未有地兴奋着,眼也不眨地瞪着千里一醉,殷切盼望着白光就此盛开。

饱读风霜却知不会这么容易,因为他鉴定过千里一醉,知道这家伙戴着一条提高生命上限的极品腰带,还带生命回复。这样的装备本不应该出现在法师身上,但人千里一醉偏偏就是这么装备的,饱读风霜也没脾气。想来以这家伙有违一般法师的近战方式,搞个增加生命的装备提高生存率也是合理的。可这样一件装备却给他们徒增了不少麻烦。

反射装备要建立起的数据是两个方面,一个是反射机率,一个是反射程度。反射程度再高也无法堆积到百分之百,他们尽最大努力从各主城搜刮此类装备,堆出的最高数据不过是百分之六十一,这已经是牺牲了部分反射机率换来的。毕竟全身上下就那么些装备,机率高了,程度就会低;程度高了,机率就会低。双属性高机率高程度的反射装备虽然玩家依然觉得是鸡肋,但从系统的判定眼光来说这属于极品属性,所以爆率不高。

饱读风霜他们所组建的反射组,先求程度越高越好,机率稍后再提。这是因为他们同时上阵的人多,你百分之三十我百分之三十的,千里一醉一剑向来劈一堆,怎么也该有所触发。而饱读风霜所估算的千里一醉的伤害,百分之六十一的反射是反不死他自己的,就是因为多了这么一条腰带。但是如果能触发两人反射,两个百分之六十一的伤害那他就必死无疑。

因此说到底,千里一醉这一圈砍下来,饱读风霜他们只害怕一种情况,那就是只触发了一人!这种情况比一个都没触发还要不走运,因为这暴露了他们的战术,却没能把千里一醉反死。

为此饱读风霜他们也进行了多次实验,最后才调整到了目前这种机率和程度的组合。如果只是不顾一切地堆反射程度,那么他们最高可达百分之七十一,只可惜这样还是反不死千里一醉,因此在牺牲了部分机率后,在实验中数次出现了只触发一人反射的情况。

最终所定的机率和程度的比例,是经过实践检验的,因此虽然存在这么个不稳定因素,众人却还是都充满了信心。此时看到千里一醉的大招劈出,饱读风霜已觉胜利在望了。

反射伤害的表现饱读风霜很清楚,反射发生的一瞬间,受反射的玩家身上将闪过一抹血光。不过以千里一醉的身手,他一剑旋砍数人,怕是根本看不清他的反射是在谁身上触发的。但此时,饱读风霜却是看得清楚,因为千里一醉砍到第一人时血光已经泛起。

“才第一人就触发了!!”饱读风霜心下激动。

而在实验时曾经有人提出过这样的假设:如果触发第一次时他察觉了,然后就停止了攻击呢?

于是再经过实践,大家发现,这仅存在理论上的可能,因为人的反应根本不可能这么快。

这是众人心目中已经达到万无一失的计划,此时看到血光泛起,饱读风霜已经激动地要去书写消息了,结果却觉得眼前的画面好像有些异样。

回神一看,饱读风霜立时呆在了当场。发生的事情很简单,但这简单的事情却是饱读风霜他们所认为不可能发生的!

千里一醉在触发到第一次反射伤害后,暗夜流光剑立刻稳稳地停住了,接下来的玩家完全没有受到他的攻击,接着饱读风霜就听到了千里一醉的笑声:“在玩这手啊!”

饱读风霜觉得自己的心跳仿佛都停止了。为什么?同样的情景他们模拟了不知多少遍,无论是反应快慢,敏捷高低,力量大小,无论是谁,都没能在这样全力攻击一圈人时在触发到反射伤害的一瞬立刻停止攻击,为什么千里一醉偏偏就能做到?惯性哪去了?在他身上不存在惯性吗?

饱读风霜呆住了,反射组的玩家也呆住了,他们经过了多次模拟的练习,却唯独没有练习过“千里一醉砍了他们一下就停止了该怎么做”的课题,因为这本该是不可能发生的事。他们此时的心情,就好比大家都在等着蝴蝶每晚十二点前的更新,结果更新却没有出现一样。

饱读风霜木了,呆了,迟钝了。

而顾飞在停住这一剑时,就已经向大家证明了他的反应。接下来他的反应依然是那么迅速,把剑装回了口袋,掏出的是他自制的飞钩。

这种套索类的软兵器游戏里是没有的,顾飞自制的家伙自然不可能有任何伤害,因此被他当作兵器来耍的时候极少。但是,这可不意味着顾飞不擅此类,各类兵器套路顾飞都有研究,弓矢藤牌类是他的弱项,而他最为精通的,除去剑、刀、白打,就是这套索类的软兵器了。