第二章 转世猛兽(第2/2页)

种族选择了兽人。这是早就决定了,因为我打算去西北区实行倒卖赃物计划,那里的公会斗争最激烈,有钱人最多,购买欲肯定也更强,而以我的目标和计划来看兽人才是最合适的。

性别自然是雄性,虽然隐姓埋名是势在必行,也不至于要去扮人妖,只可惜了VIP专有的免费扫描相貌本来还想体验体验,却也肯定不能用,只是用了个最普通的系统外貌。

新人物的属性分配上不用动什么脑筋,只要不是选择法师,五大属性每一个都不会完全没用,侧重点是在以后跟随职业和实际情况再慢慢决定的,没必要在一开始就去追求极端点数。

28点购点法下将28点自由点数平均分给了五个属性,智力差上两点,于是新人的属性为:力量:14,敏捷:14,体质:14,智力:12,感知:14。根据兽人的种族特性力量上有15%的加成,智力上10%的惩罚,调整之后力量就成为16,智力为11。

名字方面也要尽量地不引人注意,至少不能像青果山圣斗士一样让人一见难忘,最好是路人甲路人乙配角ABCD之类的……

想了想,选定了‘猛兽’这个名字,够朴实了,朴实得居然还没人使用过。

VIP账号的附加奖励是两点人物属性点,或者是一件随机的魔法装备。属性点自然是最佳选择,我又不是初出茅庐的新手这也不是游戏刚开始的时候,要装备自然有办法搞到。两点属性加在了力量上,成为18点的力量。

初始职业方面选择了野蛮人。虽然从我计划中独自一人到处奔走的情况来说,魔抗最高开溜最快的武僧似乎最合适,但是武僧合适的信仰只有战争狂海克斯托,正经狂库斯伯特,正义狂海若尼斯这三位神祇,这三个都是极不安分的骚包,信徒一天到晚不是去杀人就是被人杀,对于希望广交天下友以便卖出赃物的我来是自然不合适。而且我的活动区域看样子要经常在荒野森林,野蛮人也许更方便些。

接下来,就是最重要的一点,选择神祇了。

这游戏名字都叫‘众神之战’,这神祇可说就是游戏的精髓所在,虽然也允许坚持马克思辩证唯物主义无神论的玩家存在,但游戏中并没有这种神经病。正所谓没有信仰便没有方向没有力量,游戏中神祇的力量可以提高角色的各种能力,而且决定了玩家的游戏方式,玩家的游戏风格个人性格如果一旦和神祇的宗旨相符,更是能如芙蓉姐姐遇到网络雷贱人遇到美女本拉登遇到飞机一样发挥出超常的力量。比如职业奶妈加培罗老大爷便是绝配一对,PK狂人肯定都是献身厄瑞斯努或者海克斯托的砍杀大业,爱好抢劫发些偏门财的兄弟基本上都是兽人格乌什的乖宝宝等等等等……

职业都是和神祇相互搭配的,理论上不管你是什么职业都可以选择任何一个神祇,但是并不一定能发挥神祇赋予你的所有力量,例如死灵法师可以选择信仰培罗大爷,武僧也可以选择信仰猪头厄瑞斯努甚至游荡者之神,只是不只专业不对口,不方便技能升级评定,在神庙获得贡献值也会打上相应的折扣。

走到自然之神欧拜。亥的巨大雕像前,站到祭坛之上选择了确认。绝对中立的萧姆老头一般来说是其实是德鲁依们信仰的,不过野蛮人也行,至少在荒野中可以借助他老人家的力量一下,对我来说最关键的还是这是位和平主义老头的中立身份,可以和任何教派任何信仰的家伙组队。只是自然之神的神庙一般都在荒郊野外森林之中,有时候难免有些小小的不便。

出身地自然还是西南区,虽然在这里信奉培罗或者库斯伯特才是最方便,但我可没什么美国时间以后去做改换信仰的长篇任务。

一切准备活动都已就绪,立刻进入正题。走入最中央的光芒之池选择确认,周围的景色暗了下去,当再次亮起的时候,我已经站在个兽人村中了。

一边快步朝村口走去,一边打开人物状态栏察看,但是这一看之下我就彻底的楞住了。人物等级上清清楚楚地是个通红崭新的1字,我的经验值呢?

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PS:作品相关设定陆续上传,主要脱胎自DND,但是修改幅度很多,细节不同,更符合即使角色扮演的网游。这其实是帮朋友设定的一个网络游戏规划的规则,设定党们可以多来看看,发点建议,当然,小白就不用了。