第218章 鬼剑·魔童(第3/4页)

当然,魔童肯定是无法理解,穿越这种事的。

“每一个人都是有价位的。”肖恩沉默了片刻,然后才开口说道,反正对方既然认为他收买了死棘内部的人,而且死棘如今也把他当成了死敌,那么能够让死棘内部混乱的事,肖恩自然很愿意去干,“所谓的原则、底线、良心,都只是筹码还不够高的借口而已。”

“我很好奇,肖恩大人开出了什么样的价。”魔童的声音再度传出,不过这一次却不是那种四面八方的感觉,而是只有一声。

紧接着,众人眼前的这片黑暗却是突然如同撞上礁石而被分流的河水那般,开始向左右两边分开。一名看起来约莫只有八、九岁的孩童,正手持两柄造型精美的复古式短剑于这分流的黑暗中从容走出,他不仅眼神冰冷,甚至就连他的面部表情也同样阴冷无比,只是和其对视了一眼,就会让人仿佛置身于冰窟之中。

此时他右手上的那柄短剑,正有血迹缓缓滴落,显然这就是刚才刺中罗蒂卡巴斯的那剑。

“你也想和我来一场交易吗?”肖恩凝视着魔童,轻声笑道。

关于鬼剑·魔童,游戏官方的资料是如此描述的:

——本是一名游历大陆以磨练自身剑艺的剑术大师,但是在一次冒险中因为出手救了一名少女因而被卷入了克里公国的阴谋行刺事件里。本该是以英雄之姿而受到褒奖的他,却因为阴谋行刺者的污蔑以及那名少女的默不作声,让他蒙受了严刑拷打和屈辱。在监狱中,奄奄一息的他因为强烈的复仇之念引来了魔鬼的窥视,于是他答应了魔鬼所提出的条件通过契约获得强大的力量,然后他便向所有污蔑他的人挥起屠刀,甚至包括那名少女的一家。

当那名少女流出血泪乞求他的原谅时,他并没有因此手软,他甚至对这名少女采取了惨无人道的报复和蹂躏,至此他的身心终于完全堕向了黑暗。但是在完成复仇之后,他并没有向那名魔鬼履行承诺,而是反而将那只魔鬼杀了。在魔鬼的临死诅咒中,他不仅失去了所有的力量,甚至还变成了如今这副模样——灵魂将永远被囚禁在无法长大的身躯里。

但是,他并未就此选择妥协。常年以来在大陆上的冒险让他的意志更加坚定,于是在经过了数年的磨练之后,他的实力终于恢复,同时他还以那名魔鬼的骨骼和血肉为材料为自己打造了两柄短剑——鬼剑与魔童。久而久之,选择遗忘的他连自己的名字都忘了,于是他便索性自称魔童,鬼剑则是他的别称。

在游戏的历史进展里,鬼剑·魔童是被玩家们挖掘出最多历史和介绍的死棘十三棺之一。

当然,能够被玩家挖掘如此之多的内容,必然也就代表着鬼剑·魔童的下场好不到哪去——在一场针对死棘的公开任务里,由西大陆几个大型公会联手的包围战中,这位被死棘寄予厚望的天才剑士战死了,而他的掉落也不愧系统给他安排了那么多的笔墨——鬼剑与魔童皆是堪比史诗级品质的传奇武器,除此之外还有他的领域能力“无光之域”的部分碎片。

领域碎片,是游戏里的一大特色产品。

玩家在形成领域时,会由系统根据玩家一直以来的游戏习惯和思维、战斗方式等等筛选出一些选项,然后由玩家自行拼凑,之后每一次阶级的提升都会获得一次领域的强化能力。但是这种强化相对而言是固定的,给玩家的选择空间其实并不是很大,因此很多时候玩家自然是不可能满意。

而领域碎片,则很好的解决了玩家的这一烦恼。在游戏里击杀圣域强者,都有一定的概率掉落领域碎片,这些领域碎片是可以被玩家融合到自身的领域之中,从而替换甚至是强化自身的领域能力——当然这也并不是没有限制的。像“无光之域”的领域法则是“黑暗”,因此必须是领域能力以“黑暗”作为主法则的玩家才能够融合这个领域碎片。

至于领域命名,游戏中的NPC取的名字自然是会比较贴切自身的领域能力。但是玩家取的名字就比较没节操了,肖恩就记得自己的会长就把他的领域取名为“中二世界”,而会里的首席盗贼则把他的领域取名为“无限爆菊结界”,甚至还有什么“阿姆斯特朗回旋炮”、“火焰大法好”等等之类乱七八糟的……据说整个精英一团的人就没有一个人的领域名字是正常的。

肖恩不太确定说在这个世界杀死圣域强者会不会掉落领域圣域,但是他可以肯定的是,只要杀了鬼剑·魔童,那么他肯定能够把那两柄短剑弄到手。就算不是自己用,拿去卖也可以卖出不菲的价格,帮补下领地的财政也是很好的。

至于招募鬼剑·魔童?