生死存亡 第二百六十二章 起死回生(第2/3页)

只是,是把快乐建立在别人的痛苦之上,那几个被抢了任务的玩家现在一定郁闷的要死,虽然是敌对玩家而且是仇人的行会,这种事情还是少做的好,免得心里不安。

看了看时间,早上9点,这个时候许琳的二转任务应该也进行得差不多了吧~

我打开与欣雨的对话,问:“任务做得怎么样了?”

“刚刚搞定,我们马上就来金色黎明,你呢?”欣雨的语气掩饰不住亢奋。

“我在这里等你们吧。”

我回了一句,暗自心想:许琳肯定是因为第五个二转拿到什么nb装备或者技能书了,不然欣雨不会那么高兴的。

……

没过多久,几个mm通过传送阵过来了。

一把闪动着橙色光芒的长弓被欣雨拿在手里,神采飞扬的娇俏模样看得一旁的几个玩家眼馋极了。

不需要她说什么,我就几乎已经能猜到什么了,于是就对后面的许琳说:“琳姐,二转拿到的奖励是欣雨手里的橙色弓吗?”

许琳微微点头,无可奈何的说:“天知道月恒到底在搞什么,二转拿到的装备居然是自己不能用的,还好是个属性非常不错的弓,不然的话我就真的要被郁闷到了,现在欣雨的攻击已经几乎超出了弓箭手该有的范围,算是个不大不小的bug了~”

我马上转头对偎依身旁的欣雨说:“把装备属性给我看看吧,多少级的橙色弓啊?”

“55级的!”

欣雨边说边把装备的属性共享给我看——

【自然女神之翼】(橙色装备)

攻击:360-485

力量:+82

体力:+76

敏捷:+80

智力:+65

附加:增加使用者弓系技能伤害及效果的40

附加特技:起死回生

需要等级:55

……

我愣了愣,问:“起死回生这个特技是什么意思?有没有实验过?”

欣雨娇笑道:“当然有了,这个特技不需要什么特技值,相当于是被动技能,在60分钟内能让我原地复活一次,每次复活成功之后,再过60分钟技能效果就会被再次激活~而且,复活之后血魔是全满的哦~”

我连连夸赞,一边暗暗惋惜:“***,如果这不是一把弓而是铠甲装备的话就好了,每60分钟能够免费原地复活,这简直就是我这种高防高血量战士量身打造的,可惜,我不能装备弓箭……”

想起刚才许琳说欣雨的攻击很高,于是我好奇又问:“欣雨,你的全身属性呢,给我看看,行不?”

欣雨抿嘴浅笑:“当然可以。”

说完,她就把自己的属性面板跟我共享了——

青菜诱惑(弓箭手)

种族:精灵

等级:58

生命:3752

攻击:895-1342(×110【战神之力光环】)

防御:1020

声望:51070

新兴阵营友好度:203940

幸运:0

……

虽然已经有了心理装备,但我仍然被欣雨的强悍属性吓了一跳,果子堂堂一个骑士的血量才4000多,可是欣雨一个穿皮甲的弓箭手居然也有丝毫不差多少的血量,更夸张的说欣雨的防御,光是皮甲就能把防御加到1000这个恐怖的数字,可见一身的高级紫色装备不是光外表好看那么简单。

目前月恒主流玩家中,50级战士的攻击大概也就1000出点头的样子,也就是说其实大部分战士玩家的攻击只能刚刚好够破开欣雨的防御,而造成的伤害也得不到任何超额的加成也就不是那么的恐怖了,再加上欣雨身上装备加的超过50的躲避率,基本上,一般的战士对上她就只有死路一条了。

欣雨现在的属性最bt的地方莫过于攻击,跟盗贼玩家一样,同样是以敏捷为专长的弓箭手是不加力量的,他们增加攻击的方式是加敏捷,而敏捷的成长度一般是战士力量成长度的一般,战士加10点力量基本可以增加10点攻击,但是盗贼和弓箭手加10敏捷却只能增加5点左右的攻击。但是这并不是说盗贼和弓箭手的攻击输出就一定比战士差,相反,同等级的这两种职业往往攻击输出要高过于战士,因为敏捷不但加了攻击,而且还加了攻击速度和致命一击率,如此叠加之后一切也就合理了。

这把橙色弓上还附加了加技能攻击40的属性,连我这种见惯bt装备的人也有些无语,40,确实有点多了,如果换成15左右,这倒是可以接受。

欣雨不无得意的看着我,腻声笑着说:“怎么样啊,还带得出门吧?”

“何止是能带得出门……”我看了她一眼,没好气的说:“你现在的装备属性都不比我差什么了,攻击输出已经肯定比我高了……”

欣雨谦虚的表示:“不会啦,你全身4件高级橙装,我却只有两件,论攻击输出的话我肯定不行的~”