第三百一十八章 求助(第4/7页)

如果这个骷髅转生命中的不是还活着的骷髅兵,而是打中了被击碎散掉的那些骷髅骨头的话,那么这个法术的作用就会变成——修复术。

只要地面上的碎骨头可以拼成一个骷髅兵,那么只要这个骷髅转生丢上去,这些骨头就会自动的复原并拼接出一个完整的骷髅兵来。而在战斗的时候骷髅兵很少有被彻底打烂的情况,通常也不过是被击碎或者散架而已,也就是说骷髅转生只要丢上去,这些散架的骷髅兵就可以重新爬起来恢复战斗力。

除了以上两种情况丢中自己人之外,这个技能还有丢中敌人的时候。

当骷髅转生命中敌人的时候,也会出现两种情况。

如果被命中的人血量较多,那么骷髅转生对他的作用就相当于是——攻击法术。对,就是攻击法术。骷髅转生会在命中活着的生灵的时候削弱其生命力,不但会让目标的生命值下降,还会影响到体力值,虽然数值不高,但是因为骷髅转生是覆盖性技能,而且可以叠加,所以战场上碰到大群的骷髅法师也是挺恶心的一件事。

当然,除了血量较多的玩家之外,战场上肯定还有两种玩家,也就是濒死的玩家以及已经死掉的玩家尸体。

当骷髅转生命中濒死的玩家的时候,骷髅转身术会对这个玩家进行判定,这个判定其实是一种类似摇奖一样的概率计算,如果判定技能生效,那么这个玩家有可能会被直接清空剩余生命力,然后血肉崩解,变成一个骷髅兵站起来。并且,这个玩家被直接转生的时候剩余的魔力值如果比较多的话,转生出来的骷髅兵的等级就会很高,另外,这个玩家本身的实力和等级也会影响到转生之后的骷髅兵,总之玩家等级越高转生出来的骷髅越厉害。

如果技能判定失败,那么骷髅转生对濒死玩家的作用就是直接减少生命值,就和打中了血量较多的玩家一样。当然,如果剩余血量不足一次扣除的血量,那么技能会被强制判定成功,也就是直接把人变成骷髅兵。

之前还提到一种情况就是骷髅转生直接命中了尸体。这种情况下那就是百分百的会爬出来骷髅兵,但具体是从尸体里面爬出来几个骷髅兵却不一定。反正这个尸体生前的实力会被转换成骷髅兵的总战斗力,但这种战斗力不一定是用数量的形式还是质量的形式来表单。简单点说就是有可能会出现一个超强的高级骷髅兵,也可能出现一堆低级骷髅兵,但不管出现几个,他们的战斗力之和应该都是和那个尸体生前的战斗力持平的。另外,这种打中尸体的情况是不分敌我的,也就是打中敌人的尸体和打中自己人的尸体都会爆出骷髅兵。

除了以上这些情况之外,骷髅转生还有一种情况就是打歪了,没有打中目标,而是落在了地面上。这个时候就要看地面的情况了。如果这片地方之前死过人,或者说下面埋过尸体,那就会有新的骷髅兵从下面爬出来,而且数量也是根据之前死人的多少来决定的。但是,即便是这地方之前从来没有死过人,也不代表就一定没事。当骷髅转生术命中地面的时候就会对地面产生影响,按照系统设定就是会增加这片土地中的负能量含量,当负能量达到某一标准,这块土地就会变成诅咒大地,而一旦骷髅转生术命中了诅咒大地,那就一定会出现新的骷髅兵。

总的来说就是这个骷髅转生术就是一种专门用来召唤骷髅兵或者治疗骷髅兵的技能,但是同时它也可以让敌人损血,让土地被污染,然后弄出更多的骷髅兵。考虑到诅咒军团中的骷髅法师数量非常的多,而这个骷髅转生术又是中低级法术,消耗不大,所以,在战场上肯定会大量的骷髅转生术满天飞,然后就会不断的有新的骷髅兵从地面下、尸体中爬出来,然后诅咒军团的数量就会越打越大,直到把敌人全部淹没。

正因为以上原因,所以即便诅咒军团之中的都是些骷髅,看起来没有多少战斗力,但这只军队却是黑暗神殿数得着的主力之一。这次要不是我拿出那么多的信仰之力来,估计迪坦斯那家伙说什么也不可能拿出这个诅咒军团来跟我交换的。

当我们到达这个诅咒军团的驻地的时候我就看到了这支军队的全貌,因为之前迪坦斯已经通知他们集合了。

骷髅兵这种兵种在纪律性方面绝对是没话说,这么多的骷髅站在那里密密麻麻的居然跟国庆阅兵一样,一个个方阵那真是横看一条线竖看一条线,整齐的好像是机械军团一样。

“这么大一支队伍,你交给我不觉得亏吗?”看着迪坦斯我问道。说实话,虽然我给的信仰之力数量很多,而且还拿出了一张装了两亿水晶币的卡,价格并不算低,但眼前这个军团的数量还是有些超出我的预料,因为这个诅咒军团居然有好几千万的骷髅兵,我一眼看过去队伍从我面前一直延伸到视线之外,完全数不出来具体数量,要不是旁边的骷髅军官告诉我统计数据,我根本就没有办法目测这支军团的数量。