第三十五章 童话中的糖果屋(第3/5页)

像是童话森林这样的地方,因为各类童话的原因,那自然更是孩子们向往的地方,各国的小孩子往往会在父母的陪同下来这边观光游玩。想象一下在小矮人的矮人屋中过夜,到森林里和小动物一起采蘑菇,这些东西对孩子们有多大吸引力?即便是小红帽那样的故事也可以参与,反正游戏里有回城卷轴和城内呼叫系统,家长们也不担心小孩子走失什么的,不少勇敢的小孩子甚至会帮助小红帽一起打狼。当然,这是战斗区域,这里的狼可不是孩子们能打的死的,不过也不用太担心,毕竟童话森林地位特殊,这里对来观光的人员,尤其是小孩子会有特别保护,比如说存在感忽略设定。在这里,孩子们即便是主动攻击那些童话中的坏蛋,对方也不会优先攻击小孩子,而是会先袭击那些战斗玩家和童话中设定的善良阵营NPC,只要当以上人员死光了才会轮到小孩子。而且,就算是袭击小孩,这些怪物也会头特殊的攻击方式,会让孩子们感觉到打击感,但不会有后续的疼痛感,即便是致命伤也只有轻微疼痛,反正小孩子们是不会因此受到惊吓什么的。

这些人性化的设定使得大量不同实力的玩家在这片森林中可以同时娱乐,对战斗类玩家来说怪物依然很强大,并没有被削弱,而对孩子们和那些只是来陪同的没有战斗力的家长们来说,怪物又不是特别的可怕,反正大家都可以玩的很开心,不用担心什么。当然,这个只是限于某些儿童童话,有些比较夸张的故事还是比较危险的。比如说龙与公主的那个故事,内容就是公主被恶龙抢走,然后勇者杀死恶龙抢回公主从此过着兴奋快乐的生活。这个童话型的故事虽然勉强也算是童话,但真的不是什么人都能参与的,毕竟这里有龙出现,而《零》中的巨龙就没哪个是好对付的。一出壳就是二百级怪物,成长期能从二百级升到两千级,成年体全都是两千级以上,而且各种属性全面超越同级怪物,属于怪物中的战斗怪,最讨厌的是还容易扎堆,一不小心就惹出来一大群,坑死人没商量就是他们的主要特征。因此,凡是涉及龙的任务都属于高危任务,包括有巨龙出现的童话故事也一样。

虽然有些童话故事不适合旅游,但是糖果屋的故事貌似不在此列,至少我觉得应该是这样,因为这一路过来看到的旅游团数量非常的多,而且其中很多都带着很多小孩子,要是真的很暴力肯定就不会有这么多家长带孩子来了。

顺着还算宽阔的道路一路前行,战斗类玩家数量开始下降,旅游团数量倒是一点不见少。毕竟系统给他们做了特别优待,所以这地方对旅游团的威胁并没有战斗类玩家那么大。况且战斗类玩家也不是到不了这里,他们不来主要是因为这边的怪物对他们来说等级太高,虽然能打得过,可是练级的时候需要的是速度,每次拼个两败俱伤才能干掉一只怪物,那种事情推BOSS的时候还好说,对付普通怪显然就不划算了,所以练级的时候大家只会找平均经验获得速度最快的怪物,而不是等级最高的怪物。

走了一段路之后,前方出现了一个岔道,而且是五岔口,除了我过来这条路,前面居然还分出了四条路。这个地方貌似是个小型集合点,附近有一大片空地,很多玩家在这里做最后的休整,还有人在旁边的地面上摆摊贩售一些补给品。

夜影停在了岔道口转头问我该走哪条路,我也不记得具体路线,只好把地图翻了出来进行对照。这地方的地图我虽然有,但那是我们行会的图书馆自动更新的,不是我自己探索出来的,所以虽然有地图,但我却不知道路,只能对着地图自己找。

“让我看下路。岔道……岔道……哦,找到了,右边第二条路。”

夜影听到我的话就开始转向,但是我们才刚转过身就被一大群人围住了。

“请问您是不是要去糖果屋啊?”一个玩家抢先对我说道:“和我们拼个团吧?待遇从优。”

在旅游景区附近拼团是很常见的事情,因为有很多玩家都是自己过来的,他们可能是因为各种原因没有事先找好旅行团,都是到了这边再组团。这种组团方式的好处是便宜,缺点是可能需要耽搁点时间等人。

“抱歉,我有事情,不方便带团。”

“哦,那就算了。”带队的人也不纠缠,迅速的离开了我这边跑去找其他路过的看起来很厉害的玩家拼团,不过,他虽然离开了,也带走了不少人,有些人却还是没走。

“那个,请问可不可以帮个忙找下我的孩子?”一个男人站在夜影身边抬头看着我问道。我刚想拒绝,他立刻便继续道:“求求你了,他已经走失快六个小时了,我们实在是没办法了!”