第二百二十六章 入侵倒计时(第3/4页)

当然,考虑到II型星辰合金的价格,这四位的身体也不是完全由这东西造出来的。实际上阵阵使用了II型星辰合金的只有他们的骨骼支撑系统和表层装甲,而且他们的表层装甲也不全是这种合金,而是只在表面覆盖了一层由II型星辰合金制作的合金网,其余部分使用的是I型星辰合金,虽然硬度比II型低,抗腐蚀和抗扭曲能力也都弱一些,但胜在I型合金比II型便宜了一大半。况且即便是I型合金,其实也已经非常不错了。至少至今为止I型合金从未让我们失望过,因为对神族用机动天使的巨剑就是用I型星辰合金制造的。这么多次对神族战争中看了那么多的神族,还有和神族的武器对拼,也没见哪部机动天使的武器被击毁过,所以说I型合金其实已经够用了。

除了身体结构的硬度和韧性增加外,这四部机动天使的输出功率、反应速度、观察能力以及最重要的判断力都有显著提高,基本上比起现役机动天使来,这四位都是全面胜出他们,而且是胜出一大截。

“好吧,我现在基本了解了你们的性能,不过我现在真的有点不舍得让你们参战了。”

“为什么?”其中一部女性机动天使惊讶地问道。

我笑着说道:“因为你们太贵了!秘银的价格已经是黄金的八倍多了,你们的外壳居然是秘银价格的二十倍以上,这要是随便蹭点粉下来,那都值好几百水晶币吧?”

听到我的话几个机动天使全都笑了起来。人工灵魂使用的本来就是现成的亡灵作为基础核心的,所以智力方面并不比人差,我的话明显是在开玩笑,因此他们听到之后,之前紧张的心情就放松了下来。说起来这个高等人工灵魂其实也是有缺陷的,这种缺陷就是他们太完美了,和活人一模一样。低级人工灵魂因为没有自我没有感情,所以战斗的时候非常彪悍,他们不怕死,也从来不把受伤当回事,但是高等机动天使的人工灵魂太聪明了,他们会恐惧、会兴奋、会愤怒,总之情绪很复杂,而这些情绪都会影响战斗结果。虽然有时候情绪可以使他们的战斗力爆发,但也不得不承认,某些时候这些都可能成为弱点。好在目前为止我们还没有让机动天使单独执行任务的习惯,所以基本不太担心这点。

“好了,现在介绍完成,我们就在这边等着吧。”我看了下时间道:“距离战斗开始还有一个多小时,很快我们就能看到焰火表演了。”

和我们安静的机舱不同,此时的奥林匹斯山附近区域可以说已经是一片混乱了。《零》的环境设置虽然接近中世纪,但玩家们都是现代人,加上魔法在很大程度上代替了科技产生了类似效果,所以我们的战争并不像古代人的战争。古代的时候战斗双方往往会互相发信件约定交战时间地点,然后跟情人约会似的按照约好的时间地点开始战斗。但是,因为有了魔法技术,加上玩家们的现代思想,尤其是我们行会的战役指挥军神就是台真正的战场指挥电脑,而本行会的参谋团中也有好几个就是国家派给我们训练的正规作战参谋,所以我们行会的战斗方式完全就是现代化战争的模式。

什么叫现代化战争模式呢?现代化战争模式就是没有时间、没有地点。整个战役从计划制定完成后其实就已经开始了,各种零星接火从昨天下午就开始了,而现在基本上已经发展成了大面积的接触战。现在整个奥林匹斯山附近起码有三千个小战场在同时发生着战斗,而每个战场的交战人员数量从几个到几千不等,看起来没一个战场的规模都不大,但实际上总的战役规模已经相当恐怖了。

实际上这样零散开战有其原因,也有无奈。我们行会希望战斗编成这种无序化模式,因为我们有军神。因为军神的指挥能力,所以不管多么复杂的战场都不会乱,而相对于我们,对面的宙斯一方指挥方式就明显落后多乐。因此,战役模式越乱,宙斯的指挥效率就越低,而我们的指挥效率却不会改变,这就使得我们具备了指挥上的优势。而另外一方面,我们也不得不采用这种多分组混战模式,因为本次战役中很大一部分战斗力都不是我们行会的玩家,而是刚投靠我们不久的哈迪斯的冥神系神族以及临阵倒戈一般投靠过来的波塞冬带领的海族。这些神族的个人战斗力确实比玩家强得多,但他们却不擅长大兵团作战。你要是把一群神族排成一排组成个什么长枪阵啥的,那还不如不要指挥让他们自己一窝蜂的冲上去效果好点。因此,安排一个战场集中兵力决战还不如把人都分开,让经常一起行动的神族自由组队,然后由我们统一指挥,这样才能发挥最大战斗力。