第六章 新船

面对着场内众多傻眼的食人族,我直接问道:“你们还要比吗?下一场我允许你们随便安排人数,就算全体一起上也没关系。”

凌将我说的话翻译了过去之后,对面的那帮食人族全都是愣愣的看着我,然后他们便突然将双手交叉放在胸前并向我一弯腰集体喊出了一句话。凌告诉我这是他们在表示效忠。

这帮食人族的观念就是服从强者,因此当我证实了自己的勇武之后,他们便立刻改变了对我的态度。没有实力的人在他们面前嚣张那是挑衅,而有实力的人嚣张那是应该的,这就是他们的观念。

在这帮食人族服气了之后,接下来的事情就简单多了。首先通过这个族长向外发布命令将附近所有纯系食人族都召集了起来,以便于之后跟我一起返回艾辛格。本次任务的主要目标黄金右脚在食人族族长的帮助下也很快被我拿到,当然这东西是要交给乌索的。至于和乌索一起来的那帮人,本来我以为这些人已经全部挂掉了,没想到居然还没死。后来我一问才知道,这帮食人族居然有个和恶心的习惯,就是把敌人的头骨制作成工艺品带在身上,以此来彰显自己的武力。这帮人虽然被干掉了,但是因为需要准备制作工具和辅助材料,所以暂时还没被杀。之后我以强者的身份向他们讨要这些俘虏,自然也就成功的把他们给救了下来。

当我把获得的黄金右脚转交给乌索这个国器持有者的时候,乌索立刻将那件黄金右脚穿了起来。这个东西刚一上身,他的国器立刻就成为了整套装备。不过,就在他的国器成型的瞬间,他身上的所有国器组建突然同时亮了起来,然后一道电流突然从他的全身各处发出飞速向着胸口聚集,最后当电流汇聚到一点之时,一枚光弹突然从他的胸口发出直接轰向了我的胸口。由于我根本没想到乌索会攻击我,所以我根本一点防备都没有,加上那电流聚集速度超快,我都还没来及反应就已经被轰中了。

看到我被袭击,周围的食人族立刻就呼啦一下围了上来拿出武器准备对乌索他们动手,毕竟现在他们是我的人了,看到我被袭击没道理不帮忙啊。不过,就在他们准备攻击的时候,我突然出声制止了他们的举动。

“别紧张,别紧张,不是攻击。这不是攻击。”

刚刚那道电光形成的光弹打中我的时候我确实以为自己遭到偷袭了,以至于我为了躲闪而向后连退了好几步,但是等那光弹真正命中我的时候,我才发现没有得到任何被袭击的提示,而且身上也没有啥不适的感觉。

在叫停了那帮食人族后我又仔细看了下自己的属性,结果发现我的神龙套装上竟然多了一条新属性——敏捷。

按说敏捷是个基本属性,每个玩家的基本属性点中就包括力量、敏捷这些基础属性点,但是在此之前我从未看到过敏捷被以特殊属性的方式单独标在装备栏里的。在仔细检查了这条属性之后,我终于搞清楚了这个属性的功能。

所谓的敏捷属性其实可以拆分成两个比较具体的属性,其一是命中,其二是闪避。说的简单点就是当我攻击敌人时,命中率会比较高,几乎不会出现被敌人闪开的可能性。当然,这个属性对我其实没多大用处,毕竟我平时砍人也很少有失手的时候。但是,后面的那个闪避就比较牛叉了。这个闪避的效果是增加闪避概率,其实就是自动控制我的身体对敌人的攻击做出躲闪,而且其效果非常之好,以我的基础敏捷加上这个敏捷属性之后,对于敏捷属性和我基本相当的人几乎可以做到百分百MISS。

我现在好歹都两千一百多级了,敏捷数值本来就高,加上我的基础属性点就比别人高了两倍以上,所以等级越高我和一般人的差距就会拉的越大。以一般玩家的属性值来计算,就算这个人是专门靠敏捷属性吃饭的刺客类职业,他也必须达到一点五倍于我的等级,才能保证敏捷属性和我相当。

一点五倍的等级是什么概念?这个概念就是,当我两千级的时候,对方必须达到三千级,我们的敏捷属性才会相等。这还是对方是刺客类职业的前提下,如果碰上法师型玩家,他就算升到一万级也未必有我两千级的敏捷高。当然,就算敏捷是零,一万级的法师随便扔个范围魔法也足够秒掉我了。可惜目前我才是等级榜第一,而且比第二名高了一大截,所以想要在敏捷上超越我是绝对不可能的事情。当然,敏捷不如我,也不意味着就绝对打不中我,只是说命中率会非常的低。

不管怎么说这个敏捷属性非常牛叉是肯定的,不过这个属性其实还有一个更牛的地方,那就是它并不是一个单纯的个人属性,而是一项国战属性。