第三章 疯狂(一)

呜……由小及大的警报声突然在支点城上空响起,数秒之后一个机械而略带生硬的女声响起。“警告,发现入侵者,支点城防御系统启动,浮空炮台群就位,城市转入战争状态,请城外人员尽快使用传送卷轴返回,十五秒后自动炮击开始。倒计时十五、十四、十三……三、二、一,炮击开始,无差别覆盖。”

“冲啊!”刚刚钻出秘密通道的一名日本玩家立刻拔出了腰间的东洋刀向前一指大喊道:“不计代价,攻克支点城。”

“冲啊!”在这人的叫喊下,其他的日本玩家和NPC也纷纷呐喊着向前冲去,而在他们身后,更多的人正在源源不断的从数个出口中冲出,并且像洪水一般疯狂的涌向了前方的支点城第一城墙。

带着刚被松本正贺鼓动过的狂热心情,疯狂的日本玩家在毫无抵抗的情况下疯狂的冲向城墙,沿途所有落单的中国玩家几乎无一幸免全部被疯狂的日本玩家所淹没。不过,就在他们刚冲出一百多米时,突然就见前方的支点城上空突然亮起一片红光,跟着就是一阵有如滚雷一般的沉闷巨响,不过,仅仅几秒之后,冲在最前面的日本玩家中央突然传来轰的一声更加巨大也更加清脆的巨响。伴随着这声巨响,一个巨大的火球突然在人群中腾空而起,而在火球周围半径二百米之内的日本玩家和NPC则是像地面上的沙尘一般瞬间被吹的满天都是,而更远一些的地方则是成片倒下的人群。整个日本玩家的冲击阵线就仿佛被怪兽的巨口咬了一口一样,突然就出现了一片半径三四百米的真空区。

随着第一发炮弹落地,支点城上空的浮空炮台群中立刻响起了之前那个响彻全城的提示声。“测试炮击完成,所有火炮仰角加零点零一,正负三,自由发射。”随着这声提示结束,整个浮空炮台群就仿佛突然苏醒了一般,各种长短火炮响成一片,而日本玩家的阵地中则是成排成排的火球此起彼伏的升腾着,大量残肢碎肉混合着还没有死亡的日本玩家和NPC一起在天空中飞舞着,更多的则是已经完全看不出人形的死尸。

作为本行会驻日本最重要的物资中转站和前进基地,支点城头顶的那二十三座浮空炮台全都装备了本行会目前口径最大,威力最猛的超级火炮,而且这些火炮全部都配备了大量专门针对各种情况的特种炮弹。比如现在使用的空爆型集束炮弹,其杀伤半径就高达三百米,只要在这个范围内,防御力低于十万单位的人员,都将被瞬间秒杀,而在炮弹覆盖区内能够不死,还想要在被命中后继续作战,那么保守估计也得有二十万以上的防御力才行。不过很可惜,目前《零》中防御力能够的上二十万的估计除了那些等级超高的玩家之外也就只有那些本身等级不低又是专攻防御的盾牌手才顶的住了。但是盾牌手虽然自己挡的住炮弹,可他们的作用在这种炮弹的范围内却微乎其微,因为空爆霰弹的打击方向是自上而下的斜向攻击,位于爆炸范围内的人员可能因为自己和爆炸点的角度而遭到不同方向的袭击,因此盾牌手真正能掩护的除了他自己之外顶多也就是位于他身边一米范围内并且正好处于他和炸点之外的延长线方向上的那一两个人而已。

除了空爆型集束炮弹,浮空炮台还配备有专门用于阻碍冲锋的加强型燃烧弹和起到高杀伤作用的空气燃料弹。其中空气燃料弹也就是所谓的强压弹,可以在爆炸瞬间产生两千度以上的高温和几万个大气压的压力,瞬间就能让人体完全脱水,然后再被超大的空气压强给压成粉末。至于加强型燃烧弹,这种东西的直接杀伤力其实并不大,关键是这玩意落地后能在地面上形成一大片可以持续燃烧半个小时以上的火焰区。这些持续燃烧的火焰如果足够密集,就可以起到缓冲带的作用,可以阻碍敌人的冲锋,迫使进攻部队不断的绕过火焰,这样就能起到减慢敌人推进速度的作用。当然,除了阻碍作用,燃烧弹空爆的瞬间所覆盖的区域也是可以杀死大量敌人的,就算没烧死,烧伤也是不错的。

随着密集炮击的开始,日本玩家的冲锋队伍速度明显慢了下来,到不是日本人害怕了。正相反,他们不但不害怕,反而变的更加的兴奋了起来。因为松本正贺早就和他们说过了这一战的意义,所以可以说今天参战的所有日本人都知道,他们来就是为了送死的。带着这样必死的信念,自然不可能有人因为几发炮弹而害怕退缩。不过,即使他们不怕死,但大量伤亡的人员和不断落地的炮弹产生的冲击波还是延缓了他们的进攻速度,精神上的强大只能强化精神,日本玩家不可能因为不怕死就真的死不掉,炮弹砸在头上该死的还是得死。