第二百一十五章 传说中的七雄冢(第4/6页)

看那家伙后悔的那样子我实在懒得亲自动手干掉他,不过我不动手自然有魔宠帮我代劳。国王直接走过去一只手抓住他的头发,另一只手拿着剑在他脖子上一拉,然后就更丢小鸡一样把他扔在了地上让他在那踢蹬着逐渐死透。

我将卷轴和宝石都收了起来之后又将魔宠们也收了起来。墙上那个洞比较狭窄,大型魔宠肯定过不去,再说带这么多人钻来钻去也不方便。收起魔宠后我一个人走到洞壁边缘顺着墙上突出的岩石很快就爬到了洞顶上,至于那个洞,貌似我钻过去还真有点费劲。好在这个洞不过是岩石组成的,用永恒可以轻松的切开突出的岩石扩大洞的直径,这样钻起来就方便多了。

其实那个洞真正狭窄的就只有入口那地方一米多来长的一小段而已,穿过那段通道后后面的洞就开始逐渐增大,往前爬了三四米之后就已经可以四肢着地的爬行而不是匍匐前进了。再往前推进一两米之后洞穴高度甚至可以让人弯着腰在里面行走了,而十米之外的洞穴更是宽大到在里面玩跳高都没问题了。

顺着这条通道向前走了五十多米之后通道便突然向左侧转了个九十度的直角弯,而当我转过弯角之后,眼前的景象让我一下子愣在了那里。

弯道之前的部分虽然逐渐开阔,但依然是条通道,可是弯道之后的部分则根本不能用通道来形容了。这简直就是一座地下城,而且还是那种超级大都市型的地下城,其面积大到我在不启动观察辅助的情况下竟然看不到对面的洞壁。

“大人您终于过来了,那边的事情处理完了吗?”之前被我奖赏了一些水晶粉的那个国师骷髅看到我出现在转角便立刻跑了过来献媚地说道。

“这是什么地方?”看着眼前巨大的地下城,我根本没心情去理睬这个曾经的国师。那些古老风格的建筑和整齐的街道无不让我兴奋不已。要知道这里可是在中国领土上,也就是说这里可以被我们占领并修建成自己的城市,而眼前这座城显然已经基本完工了,我们要做的不过是对它进行一些小小的改造然后就可以直接用了。不说这里的宝藏,就光是这座城市就已经值回票价了。

不过,在看到这座城市之后,我倒是有点后悔将那三个家伙给干掉了。因为我很想知道他们俄罗斯人的最初目的到底是宝藏还是这座城市。要知道这城可是修在地下的。在《零》中有条关于城市城市的规则是——除出口和通气口之外,没有其他地面建筑的城市,不享有城市领地圈。

本来按照系统解释,这条规则应该是一种惩罚性的规则。因为地下城在进行怪物攻城的防御战时明显比地面城市要简单很多,而且地下城天生就比较好防守,这都属于先天优势。不过,如果大家都修地下城,那整个游戏的风格就会被打破,因此为了对地下城做出一点平衡,系统就赋予了地下城这么一条法则。

一般的城市在建立后都会有自己的领土圈,如果城市等级够高的话,在这个范围内本城人员是可以得到一些特殊属性加成的。另外,城市领地圈有一个更重要的作用,那就是划分边界线。当两个行会在一个比较接近的区域内修建了两座城市后,系统就会自动根据两座城市的领地圈来划分边界线,这样就可以比较明确的知道哪里是谁的领土了。同样,在国家与国家的战争中,城市领地圈也可以被用来标记和占领别国领土,而这也是在别国修城市的最主要作用。

可地下城不同。它没有领地圈,除了城市范围外,包括它头顶上的土地都不属于它的领地范围。这个属性使得地下城无法被用于占领别国领土,也不适合行会之间划分边界,甚至连高级练级区的补给点都不适合用地下城。毕竟高级地面城市是可以为练级的人提供一些属性辅助的,可地下城啥都提供不了。这样的城市自然不适合修在练级区。

但是……地下城没有领地圈的这个问题,在现阶段,可能反而是一种非常有用的属性。因为如果俄罗斯人在这里占领了这座地下城,那么因为地下城没有领地圈,所以周围的行会根本不会发现自己的领地变小了。那么也就是说他们不会知道这里多了一座俄罗斯城市。相反的,虽然地下城市没有领地圈,可如果俄罗斯人占领了它,那么它的城市内部就的的确确算是俄罗斯的领土。也就是说俄罗斯人以后可以用他们的国内传送阵随意的传送到这边来,然后他们只要从地下城的出口离开,就相当于是跨越国境进入我国内陆区域了。这简直就相当于在我国内部建立了一座超级传送点,要是国门之内被插了这样一根钉子,那可绝对不是什么好事。