第五十三章 存在即威慑(第3/4页)

阿修福德立刻看着我道:“在中国要是想成为统治者行会我看也就只有你们行会了。”

鹰打断阿修福德道:“你也想的太简单了一点吧?中国可不比德国,你们国家才三十五万多平方公里,我们国家可是有着九百六十万平方公里,城市数量比起德国来可是相当吓人的。真要控制其中一半以上的城市,我们行会至少需要扩充会员人数到三百五十万人以上,否则是完全不用指望的。中国太大了,想要出现统治者行会实在不大可能。”

“你们也真实的,其实你们可以用投机取巧的办法啊!”阿修福德道:“你们行会不是有个叫荣誉城的城市吗?那个城市周围还有着一圈的小型城市,这个方法实际上不就满好的吗?”

我看向阿修福德道:“你的意思是让我们迅速的建立起一大堆微型城市来把数量提高,以这种方式达到控制总数一半的目的?”

“阿修福德说的很对。”玫瑰突然从后面走了过来。

“老婆你怎么才出现啊?刚才跑哪去了?”

玫瑰走过来撒娇的靠在我怀里道:“还不都是你害的,突然说要找黑洞怪的晶核,结果我去帮你找,哪晓得刚找到一枚返回艾辛格地面城就听说你们已经凑其了全部的晶核离开了,害的我白跑一趟。”

“你刚才说阿修福德的方法对,到底怎么对法?”我赶紧打岔,免得玫瑰再对我发火。

玫瑰立刻向我解释道:“我们国家的面积确实比较大,但是城市数量到没有你们想的那么恐怖。就是因为国家大,所以城市密度没有欧洲国家这么高,虽然大型城市人口众多,但是再大也只算一个,所以我们国家的城市数量并不太夸张。在这些已经存在的城市中,系统控制的没有玩家行会占领的城市都是不计算进那个统治者城市数量计算的,因此真正要超越的只是玩家城市总数的一半。这些玩家城市中其实有不少都是很微型化的小城市,而且这些行会也不大。我看完全可以通过兼并的方式把这些小行会连他们的城市一起拉入我们行会的阵营。这样等于增加了我们自己的行会数量还减少了剩余城市的数量,以这种方式可以事半功倍的获得城市数量优势。另外,就像阿修福德说的一样,我们完全可以建立大量的小型城市,这些城市不要太大,只要不至于被系统认定为村庄就可以了。像钢城那边就很适合建立这些小城市。”

“钢城那里不是沙漠吗?”

“对啊。”玫瑰道:“钢城附近没有城市,大沙漠全都是空的。我们可以以钢城为中心在周围建立小型城市。这些城市不用有圈套设施,只要保证它们有城市的有样子就可以了,而且这些城市还可以成为钢城的厂区。我们就模仿大型工厂的车间方式建立城市,一个城市就相当于一个厂区,反正重工业基地要扩建是必然的,我们干脆一举两得把城市数量也翻上来。”

“可是资金问题,还有安全问题怎么办啊?”

“我们可以在沙漠外围建立一圈防御型城市,这些城市之间以传送阵和魔动列车以及直线式飞行器为交通互相联系起来,任何一点受到攻击都能迅速组成防御。不管敌人从哪边进攻都会遭到全面的抵抗,所以我们根本不用担心防御问题。敌人最多破坏一座城市,反正是小型城市我们也不在乎,随后我们就能把对方全员消灭掉。这么大的沙漠,内部星罗棋布的建造满一座座小城市,数量上应该能超越玩家城市总数的一半了,顺便还等于治理沙漠了。”

“老天啊!那要用掉多少钱啊!而且人也不够啊!”

玫瑰认真的道:“统治者行会的地位并不是虚职,它有实际的属性能力,所以为此努力一番不吃亏。建设那些城市可能是要花些钱,但是不会太多。老公你不要把艾辛格的标准带到别的城市上。艾辛格是按照奢华的无敌要塞标准设计建造的,这次在钢城周围建设的是一般的工业化小城市,只相当于钢城的外围小厂区,根本用不了多少钱。不过扩大本行会的人数肯定是必要的,现在的玩家人数是绝对不够用的,尤其是不直接参战的非战斗类玩家数量要求很大。”

红月忽然道:“其实非战斗类玩家很好找的,只要去各大城市的商业区收人就可以了。以前从来没有哪个行会公开招收这些非战斗玩家,我们行会虽然招收力度不错,但也没把他们当回事,要是真的认真起来,其实这方面反倒是最好招的。毕竟这个游戏里非战斗职业的玩家比战斗职业的玩家数量还要多,所以我们可以很轻松的补充这些人。”

“既然如此你们马上回去招收这方面玩家,不过人员把关一定要注意,我们行会就算扩大规模也必须保证精英化原则,我不要叛徒和吃闲饭的人存在。还有,影舞者派出来潜伏在我们行会内部的那几个间谍到现在也没搞清楚到底是谁。虽然上次利用他们设了个反间计,但不把他们挖出来我还是不放心。”