第七章 矛与盾(第3/4页)

松本正贺看到前面的危急情况后总算反应过来了。能成为日本第一行会的首领,松本正贺当然不是酒囊饭袋。他知道士气已经不在,而且整个战局都需要重新布置,现在再冲上去也没有价值了,所以果断的下令撤退。

这场闹剧一般的攻击还没正式开始就结束了,日本玩家气愤的回去重新整顿。那个俄罗斯玩家被骂的狗血喷头,灰溜溜的跑回俄罗斯帮松本正贺置办更厉害的东西过来助战去了。临走他还丢下话,这次日本人给的费用他会全部退回来,这次防御战就当他们行会免费赞助了。搞成这样已经不是钱的问题了,不把面子找回来,这个俄罗斯行会以后接别想压的住谁了。

日本玩家算是彻底郁闷了。我们行会星期五登陆,周六周日两天把日本玩家的精神绷的紧紧的,本来以为会有场硬仗,结果完全和预计相反。先是搞错登陆地点,接着交通线被打乱,一再延误战斗重组的时间。周日更糟糕,明明早上俄罗斯人帮忙恢复了交通,一天时间把物资全部运输到位,人员集结完毕准备反攻。可是下午交战,刚摆开架势就被打蔫了。屁都没放一个就被人家赶了回来,平白无故挂掉好几万人,死的那叫一个冤。

按照往常的战例,国家入侵行动,最前面三天打的最激烈,之后四天是战斗稳定期。现在可好,前两天完全没有正式开战。把现在的战斗比做几个人打架,日本人一上来就是背对中国人,发现站错方向后想转身,结果中国人趁机扳了日本人一个大跟头。俄罗斯人上来扶了一把,日本人想借助俄罗斯人先挡一下,让自己缓缓劲,结果俄罗斯人被一拳打趴下了,连带着日本人也跟着遭殃。

周日晚上,支点城市已经完全竣工。日本人两天都没能碰到支点城,我们的玩家干脆把附近的岛屿都给扫干净了。阿修福德说要在这边占个岛,我让他们自己随便挑。结果烟雨他们全都要,最后只好大家剪刀石头布决定挑选的先后顺序。虽然用猜拳决定归属权有些儿戏,但大家也不要把事情想的太复杂,很多关系到整个世界的大事,往往就是在这么儿戏的状态下决定的。

这两天战斗打下来,我们的消息已经成了游戏内的热门话题。《零》这个游戏最近越来越红,玩家数量猛增,关于《零》的新闻报道也越来越多。有的电视台甚至开了专栏,天天像报新闻一样专门报游戏内的事件。这次这么大事情自然不会错过,各地在游戏内的记者像苍蝇一样聚集到了战场附近。说起来比士兵更不要命的就是记者,什么危险地方都敢站。周日下午那次大轰炸中各地的记者起码被干掉三四百,不过游戏内死了可以复活不讲究什么人道主义,大部分战地记者们本来等级就不高,挂了也不在乎。

相比之新闻行业,更有趣的是赌博行业。不知道为什么似乎全世界的玩家都对长崎头顶上漂浮着的那大团云感兴趣起来,好多地方以各种名义开设了各种赌博,都是在猜云团里到底是什么东西。

新闻界也不甘示弱,几个大电视台和网站联合起来搞了个讨论节目,请了不少游戏内的分析人士和各种专家探讨到底云团中会是什么东西。

艾辛格移动要塞的保密程度比较高,基本没多少人知道底细,这些人打探起来也不容易。电视台放的讨论节目中抓住的几个要点就是那些日本人的感受。当初福江的日本人以为是地震的震动,后来被确信不是正常的地震。云团这么大,而且有时候会逆风前进,所有人都猜测到这个云里有个东西,而且看云团的直径他们都猜测到这是个大家伙。

联系到福江的日本玩家的说法,不少懂些科学道理的人马上就意识到云团里的东西质量很大。要引起地面震动,这个物体起码要在百万吨以上,这么大的家伙隐藏在云团里,迷一样的存在搞的那些不知道的人更加好奇,很多人都想一窥究竟,可就是看不到。越是看不到,他们就越想看。

那些记者上不了艾辛格,却能在附近的地面拍摄。我们几次轰炸时都是从云里飞出去的,所以很多人判断云里的东西有空中运载能力,而且非常之庞大。很快有家电视台把上次我们帮助韩国人抵抗日本玩家的画面放了出来,画面有的来自当时的日本玩家,有的是韩国玩家,都是参战人员自己录下来放到网上的。

从这些画面中,那些爱好者们发现了一些令他们眼前一亮的东西——虫族堡垒。

大家惊讶的发现我们行会有建造大型移动机械的能力,而且他们亲眼看到了巨蝶都市的非过程,所有人都意识到我们行会具备使大型物体升空的能力。虽然艾辛格和虫族城堡的飞行方式完全不沾边,但外人不知道这些,他们就认定我们有建造大型飞行物的能力。