第1章

《Aoi》作为目前市场上最火爆的一个全息游戏,它能将其他的全息游戏都给比较下去的优点有两个。

1.真实。

《Aoi》里的NPC基本上都是由真人所扮演的,而又因为游戏里的自由度,所以游戏里真人所扮演的NPC基本没什么限制,只要保证能完成自己所在岗位的工作,你在游戏里想做什么都行。

不管是到处闲逛,还是主动找玩家聊天,甚至是收NPC给的礼物……诸如此类,等等。

也因为每个真人NPC的性格都各有各的特点,所以在玩家们的眼中,每个NPC的性格都不一样,甚至还各自有各自的特点,不像其它的那些全息游戏,NPC们的性格看着都大致相同,没什么意思。

不过……

有时候也因为太过真实,部分的玩家甚至是不由自主的喜欢上了NPC,想要和NPC谈恋爱。

当然,虽然NPC在游戏里的确自由,但借着NPC的身份和玩家恋爱这点,在公司里是绝对禁止的。

不管是游戏里恋爱,还是私下里恋爱,只要是借了NPC的身份,那么就是绝对禁止的。

一旦被发现,当即开除,再不录用。

2.高自由度。

《Aoi》里的玩法很多,并不规定玩家一定要完成游戏里的主线任务。

你可以在游戏里种田摆摊赚钱,甚至是在主城里买个小铺子开店赚钱,然后将金币换算成软妹币当零花钱。

你还可以当一个纯看风景逛街党,不打怪也不完成任务,就到处走走看看,瞎玩瞎逛。

你甚至还可以专门上游戏找女朋友谈恋爱,因为这个游戏不止是买房结婚,甚至是连上-床和生娃都能干。

基本上,除了玩家死亡会重生,还有情景和货币与现实世界不一样,野区还有怪物之外……其余的,基本和现实世界没区别。

而且又因为玩家不会真正的死亡,所以比起现实世界,这里要更为的吸引人一点。

因为这两点,《Aoi》是当下市场上最火的全息游戏。

而宋竟,则是《Aoi》里的一名真人NPC。

换言之,也就是这个游戏公司里的一名员工。

不过NPC有种类的分别,通常一般分为两类:1.发布任务型NPC,即任务NPC。2.考核型NPC,也就是挑战NPC。

第一个任务NPC。简单明了,给玩家发布任务的NPC。

第二个,挑战NPC。

在高自由度的《Aoi》里是没有职业的,你想做什么都行,所以也就没有所谓的职业技能。

不过,虽然没有技能,但是却有所谓的娴熟度。

例如剑术娴熟度、弓箭娴熟度、厨艺娴熟度、钓鱼娴熟度……

娴熟度是只要你使用某项物品,相应的娴熟度就会跟着增长。

用剑就增加剑的娴熟度,用弓就增加弓的娴熟度,做饭就增加厨艺的娴熟度,去钓鱼就增加钓鱼的娴熟度。

娴熟度增加,如果是攻击战斗项,那么就增加攻击力。如果是副职业,厨艺娴熟度增加,那么做出来的食物成功度也就随之提高,质量也就跟着相应的增加。其余的副职业同等。

娴熟度每到十级为一阶。

到达十级后,娴熟度的等级就会卡在那里,不会再继续上升。

如果想要再继续提升,那么也就需要去挑战相应的挑战NPC。

每个娴熟度的最高等级为250级,也就是每个娴熟度都会有相对应的25个挑战NPC。

而相对应的25个挑战NPC,难度自然也同样的是从简易到困难,越到后面的挑战NPC,也就跟着越变态。

不过副职业的挑战NPC其实倒还好。

因为副职业的挑战NPC出的题基本来来回回都是那么几道题,游戏论坛里一般都会有那些通关的玩家提供的游戏攻略。

只要有攻略,就是再难,难度也会瞬间降下好几个档次。

……但攻击战斗项的挑战NPC就不同了。

这是要考验你的应变能力和战斗能力的。

就是看再多的攻略,只要你自己的能力不行,是个大菜鸡,那就还是不行,再怎么看攻略也没有用。

所以,小部分的菜鸡玩家们已经基本上已经放弃了攻击战斗项的挑战NPC。

而剩下大部分没有死心的,便一边在每天找挑战NPC挑战的时候,一边每天在游戏论坛里发帖骂攻击战斗项的挑战NPC。

比如——

#草,老子又在沉云那挂了!!!!啊啊啊啊都一个月了!!!#

以下为回复

玩家1:嘻嘻嘻嘻心里平衡了,我也没过。

玩家2:知足吧,老子已经在他那卡两个月了。

玩家3:才两个月?我半年了哈哈哈哈哈(放弃治疗)。什么挑战NPC,全都是浮云!浮云哈哈哈哈(已疯)。

玩家4:我在乌冬那卡一个星期了呜呜呜。

玩家5:心疼。

玩家6:我已经放弃升级技能了哈哈哈哈,反正技能升级了也是菜鸡哈哈哈哈神志不清