第737章 打造最强IP(第2/2页)

欧美希腊神话,北欧神话的人物等等。

最终形成一个新神话宇宙。

目前这两个系列已经被确定,原本叶秋的想法是,推出一些国内的著名历史人物,可是这类的历史人物做成游戏的英雄角色,是没问题,但是如果涉及到二次改编的话,那就有些不太适合了,所以最终只能作罢。

而且毕竟还要考虑到,西方世界的接受力问题。

像那些神话人物,可以通过二次改编,赋予人物新故事,毕竟,这些人物本就是存在于传说之中的人物,所以没有什么改编压力,而且可以通过神话人物的互动,更容易让欧美观众接受。

至于华国的观众,在好莱坞的冲杀之下,接受能力根本就不是问题。

其次就是那些原创的超级英雄人物了,反正都是原创的人物,而且最终的大宇宙又是世界大同,自然不担心接受能力的问题。

出于技术和制作便利考虑,最终,第一个被改编成电影的超级英雄,叶秋选择了钢铁侠。

因为《变形金刚》的特效和钢铁侠有很多共通之处。

而且叶秋还有一个计划,那就是,将变形金刚也纳入到超级英雄联盟体系当中。

甚至于钢铁侠的出现,也被叶秋改成了,灵感来源于变形金刚。

《变形金刚》的第一部最后或许可以加入钢铁侠的彩蛋。

如此以来可以互相促进,互相宣传。