第四百零二章 可疑的人和怪

激流区西门启动的时候,情况把玉剑山上的人都惊呆了。

不止是沈文剑和冷云知青,发现成群不知名种族的进入,他直接把情况通报给了所有长老,还为此临时增开长老会。

不过百来个怪物丢在中原星这么大的行星上,实在不够看,长老们认为要以观察为主,找机会抓几个研究研究。

既然如此,沈文剑一边让冷云带着指挥中心的人继续盯着,一边安排向激流带派遣更多的观察器。

去年开始准备激流区部署后,有一部分针对性的升级工作交给工程院,于是有了大蜜蜂。

小蜜蜂的续航力一直都不错,毕竟第一代就已经使用太阳能热阵列技术,后来被卫星天线改装吃掉一部分能耗,也通过后续的飞翼型半气动力版本达到持平。

但是放在激流带,小蜜蜂的续航力就有问题。

小蜜蜂的主监控高度区间是三千米到八千米区间,在冰盖寒流袭击的过程中,该区域里根本维持不住它的能耗。

大蜜蜂就是应此而生,相比现在部署最多的飞翼版,它的顶面面积增加了280%,双翼翼尖跨度超过六米,重量增加三十千克,形状更像回旋镖。几代积累下来的体量增大加上这个版本的大改,无法再自称小蜜蜂,因此启动了大蜜蜂的系列名。

大蜜蜂有两项大改。

一是风力对抗改动,它不再单纯使用推力对抗风力,在逆风姿态下除了用前代飞翼的形式放风筝,还追加了空气动力充能系统。

也就是说它会把进入动力函道的空气动力转化能量储备,转化量不算多,但是放风筝模式可以倒退侦查,非定点侦查时,风力强度不大于八级本身没有任何推力损耗。

另一点则是隐身模式的变化。

之前的小蜜蜂,都是法术隐身,也算是光学隐身,红外线找不到完全是热搜集系统的存在让热量无法积累。缺点是能耗较大,几乎有卫星天线主动模式加光学摄影模式总和的三倍。

大蜜蜂新增了定向隐身模式,它只模拟天空背景,也就是仅仅对高度低于自身的单位隐身,尤其是地面单位。这个模式不但更节能,能量搜集情况也更好,尤其是光热的部分。

隐身的改进,其实就算没有激流区这回事也是要上马的,因为灵月上续航力一直存在问题。现在跟新外形凑一凑,再加一点续航力、加一点拍摄精度与高度、替换掉部分大温差性能不行的材料,凑出个新系列。

既然是新系列,定位也有所区别。大蜜蜂的主要监视高度提高到5000至11000米,并应用于小件投放。

……没错,大蜜蜂本身有负载能力,而且有两个负载舱,负载舱容量为三升,必要的时候可以载炸弹,不过主要还是用来部署空投型观察器。

与它配套的空投型观察器是早就存在的石头伪装观察器,投放也是无脑投放,直接丢就行,石头观察器会在落地前两百米减速,并在最后两米内完成悬停、扶正、落地。

石头观察器最初部署在大裂隙区。这东西效果很好,也很难用。

石头观察器为了获得最好的伪装效果,根本没有充能的接口,也没有做热回收功能,完全依赖“电池”工作,通过“动态启动”和“主动启动”,勉强维持几个月续航。

几个月的续航看起来很不错,但如果在豌豆湖区、恶狱,就根本不够看了,这些地方一旦能源耗尽,想要再找到部署和回收机会很难,综合收益不如昆虫型。

而激流区就很适合部署石头而不是昆虫,昆虫的内结构太精细,再厉害的材料几百度的温差来回蹂躏也很难扛过几次。

石头则可以借助激流区的高温热流,直接从内部回收热能,并不会因此暴露,充分的能量,甚至可以让它频繁的调整自己的伪装镜头方向。

增加热回收和浮空会增加生产难度,激流区偶尔的寒流也会导致可能被冰封、掉落岩石裂隙等情况,不过作为空中镜头的补充,改进版石头的成本算是最低了。

从激流区西门出来的怪物,行为很古怪。

它们不是直接前往东门,似乎什么都搞不清,四处瞎晃悠。

瞎晃悠当然会碰到第四世代天魔。

从碰面的结果看,双方也不是友军,见面直接开干。

不知是源于主场优势,还是对方太差劲,第四世代在为数不多的交锋中,有占到便宜,交换比为1:2.5。

可是从整体去分析,情况就不一样了。

第四世代在门开启后,数量变得很少,多为单独行动,而西门冒出来的家伙们,则是三五成群,还有二、三十个一群的,第四世代就算干掉两、三个,最后还是死在这些家伙手里。

根据石头偶然间拍到的一段画面,可以证明不管是怪物自家的灵体,还是第四世代的双灵体,以及游荡中的恶鬼,最后都被活下来的家伙给吸掉了!